Программирование и разработка программного обеспечения

Языки программирования, фреймворки, инструменты, DevOps, открытый исходный код и разработка программного обеспечения.

126 Статьи

Сообщество r/opensource вызвало волну негодования после запрета ИИ, новых проектов и неанглоязычных пользователей

Программирование и разработка программного обеспечения

Сообщество r/opensource вызвало волну негодования после запрета ИИ, новых проектов и неанглоязычных пользователей

Новые правила сообщества разработчиков открытого ПО r/opensource вызвали широкие споры и массовые протесты после введения строгих ограничений, включая запрет на проекты, связанные с искусственным интеллектом, и дискриминацию неанглоязычных разработчиков.

2026-10-25

Vercel требует отказаться от статических API-ключей к 2027 году на фоне критики двойных стандартов

Программирование и разработка программного обеспечения

Vercel требует отказаться от статических API-ключей к 2027 году на фоне критики двойных стандартов

Vercel требует от поставщиков своей платформы перейти на протокол OIDC вместо долгосрочных API-ключей, в то время как собственные инструменты развертывания компании по-прежнему полагаются на статические токены, что вызвало критику со стороны разработчиков.

2026-10-23

Призывы к европейским компаниям активнее участвовать в разработке ПО с открытым исходным кодом для укрепления цифрового суверенитета

Программирование и разработка программного обеспечения

Призывы к европейским компаниям активнее участвовать в разработке ПО с открытым исходным кодом для укрепления цифрового суверенитета

На Европейском саммите по открытому коду в Праге прозвучали призывы к организациям и компаниям перейти от простого потребления технологий с открытым исходным кодом к активному участию в их разработке и управлении в целях снижения внешней технологической зависимости и обеспечения цифровой инфраструктуры.

2026-10-23

JetBrains открывает доступ к записям конференции GameDev Day 2026: технические инсайты в разработке игр

Программирование и разработка программного обеспечения

JetBrains открывает доступ к записям конференции GameDev Day 2026: технические инсайты в разработке игр

Компания JetBrains предоставила доступ к записям сессий своей ежегодной конференции GameDev Day 2026, охватывающим передовые технологии разработки игр, включая искусственный интеллект, оптимизацию производительности и инструменты непрерывной интеграции.

2026-10-23

Docker выпускает набор инструментов BAND AI для подключения агентов искусственного интеллекта к средам для совместной работы

Программирование и разработка программного обеспечения

Docker выпускает набор инструментов BAND AI для подключения агентов искусственного интеллекта к средам для совместной работы

Docker выпустил новый набор инструментов, который позволяет агентам искусственного интеллекта, работающим в изолированных средах Docker Sandbox, общаться и сотрудничать с людьми и другими агентами через платформу BAND AI.

2026-10-21

Cloudflare берет под свое крыло проект tsrs: компилятор TypeScript на языке Rust, созданный с помощью ИИ

Программирование и разработка программного обеспечения

Cloudflare берет под свое крыло проект tsrs: компилятор TypeScript на языке Rust, созданный с помощью ИИ

Компания Cloudflare объявила о принятии проекта tsrs — компилятора TypeScript, написанного на языке Rust, который был полностью разработан ИИ-агентами для повышения скорости и эффективности проверки кода.

2026-10-20

Спустя два года разработки: Respan перестраивает свой AI-шлюз на Rust

Программирование и разработка программного обеспечения

Спустя два года разработки: Respan перестраивает свой AI-шлюз на Rust

Компания Respan запустила AI-шлюз с открытым исходным кодом, написанный на языке Rust, отказавшись от своей прежней зависимости от LiteLLM после того, как обновление программного обеспечения вызвало неустранимые сбои.

2026-10-20

Anthropic разрабатывает внутреннюю альтернативу Git, чтобы успевать за ускорением программирования с использованием ИИ

Программирование и разработка программного обеспечения

Anthropic разрабатывает внутреннюю альтернативу Git, чтобы успевать за ускорением программирования с использованием ИИ

Anthropic разработала систему Scion для управления версиями после роста числа ежедневных слияний кода с 2 500 в мае 2026 года до более чем 30 000 в сентябре. Система обеспечила 200-кратное сокращение инфраструктурного следа по сравнению с прежней архитектурой компании, однако сейчас не будет выпущена для широкой публики.

2026-10-15

Cloudflare запускает открытый Void для создания приложений Vite и их развертывания на Workers

Программирование и разработка программного обеспечения

Cloudflare запускает открытый Void для создания приложений Vite и их развертывания на Workers

Cloudflare объявила об открытии исходного кода Void — пакета, объединяющего SDK, интерфейс командной строки и платформу для самостоятельного хостинга полноценных приложений Vite и их развертывания на Cloudflare. Инструменты призваны упростить управление серверами, базами данных, аутентификацией и облачными ресурсами, а также предоставить командам, разрабатывающим внутренние приложения с помощью программных агентов, средства контроля.

2026-10-15

Линус Торвальдс использовал Claude Code для оптимизации памяти Linux, но проверка выявила состояние гонки

Программирование и разработка программного обеспечения

Линус Торвальдс использовал Claude Code для оптимизации памяти Linux, но проверка выявила состояние гонки

Claude Code создал патчи для устранения узкого места в памяти страниц ядра Linux, а тесты повысили производительность до 23 раз в синтетическом сценарии. Однако рецензенты ядра обнаружили состояние гонки и высказали опасения по поводу восстановления памяти до слияния изменений.

2026-10-14

Epic Games перестраивает свой лаунчер с использованием программирования при поддержке искусственного интеллекта

Программирование и разработка программного обеспечения

Epic Games перестраивает свой лаунчер с использованием программирования при поддержке искусственного интеллекта

Epic Games выпустила общедоступную Preview-версию нового лаунчера, полностью перестроенного с нуля при помощи инструментов искусственного интеллекта с целью повысить скорость запуска и отзывчивость в Windows и macOS; также запланирован выпуск для Linux. Компания предупреждает о наличии ошибок и нехватке некоторых функций на этапе тестирования.

2026-10-14

Как обнаружить дефекты отказоустойчивости в ещё не построенных системах?

Программирование и разработка программного обеспечения

Как обнаружить дефекты отказоустойчивости в ещё не построенных системах?

Hillel Wayne представляет принципы формальных методов для обнаружения дефектов проектирования до реализации системы, уделяя внимание силе свойств, исследованию пространства состояний и предположениям о среде. Примеры показывают, как упрощённый анализ параллелизма, отказов и повторных попыток может заранее выявить дорогостоящие ошибки.

2026-10-14

GitHub раскрывает подробности улучшений надёжности после двух сбоев в сентябре

Программирование и разработка программного обеспечения

GitHub раскрывает подробности улучшений надёжности после двух сбоев в сентябре

GitHub сообщила, что снизила нагрузку на базы данных, добавила инструменты управления нагрузкой и локализации сбоев, а также перенесла больше производственных нагрузок в Azure после двух инцидентов, затронувших её сервисы в сентябре 2026 года. Вместе с тем компании не удалось достичь цели по развёртыванию всех производственных сервисов в регионе Central US, а в работе проверок кода Copilot произошёл сбой.

2026-10-14

Как EVE Online использует семплирование для мониторинга распределённой системы, которой 20 лет

Программирование и разработка программного обеспечения

Как EVE Online использует семплирование для мониторинга распределённой системы, которой 20 лет

CCP Games объясняет, как в EVE Online балансирует между точностью мониторинга, его стоимостью и влиянием на производительность с помощью семплирования с начала трассировки, сочетания детерминированных и динамически изменяемых подходов, EMA и выборки с учётом времени. Опыт показывает, что старые высокочувствительные системы могут выиграть от простоты больше, чем от сложной централизованной архитектуры отложенного семплирования.

2026-10-13

Как настроить GitHub Copilot для понимания правил вашего программного проекта

Программирование и разработка программного обеспечения

Как настроить GitHub Copilot для понимания правил вашего программного проекта

GitHub описывает четыре способа предоставить Copilot более точный контекст внутри репозитория с исходным кодом: пользовательские инструкции, навыки агентов, пользовательские агенты и серверы MCP. Цель — уменьшить количество догадок и дать инструменту возможность следовать стандартам проекта и тестировать его интерфейсы с помощью внешних инструментов, таких как Playwright.

2026-10-12

Программные агенты упростили разработку, но команды, начинающие с нуля, в 3,5 раза чаще испытывают нехватку стратегии

Программирование и разработка программного обеспечения

Программные агенты упростили разработку, но команды, начинающие с нуля, в 3,5 раза чаще испытывают нехватку стратегии

Анализ, основанный на опросе 379 специалистов по платформенной инженерии, показывает, что команды, создающие решения с нуля, чаще сообщают об отсутствии чёткой стратегии и достигают меньшего числа целей платформы. По мере ускорения разработки инструментов на базе ИИ управление создаваемыми решениями и их сопровождение становятся важнее скорости их создания.

2026-10-12

Когда повышенная надёжность выполнения оправдывает дополнительную сложность? Пять практических сценариев с Durable Task

Программирование и разработка программного обеспечения

Когда повышенная надёжность выполнения оправдывает дополнительную сложность? Пять практических сценариев с Durable Task

В блоге .NET рассматриваются пять сценариев использования Durable Task в длительных и прерываемых рабочих процессах — от согласований и платежей до подготовки сред Azure и ИИ-агентов. В материале объясняется, что инструмент координирует этапы выполнения и восстанавливает их, но сам по себе не гарантирует безопасность внешних эффектов или выполнение ровно один раз.

2026-10-12

Cloudflare приобретает Deno и прекращает развитие собственной среды в пользу интеграции с Workers

Программирование и разработка программного обеспечения

Cloudflare приобретает Deno и прекращает развитие собственной среды в пользу интеграции с Workers

Cloudflare приобретает команду Deno во главе с Райаном Далем, после чего Deno прекратит развитие собственной среды и сервиса Deno Deploy. Cloudflare объединит открытый проект Celld с Workerd, чтобы предоставить распределённую среду выполнения, которой можно управлять за пределами её инфраструктуры.

2026-10-09