Programlama ve Yazılım Geliştirme

Programlama dilleri, çerçeveler, araçlar, DevOps, açık kaynak ve yazılım mühendisliği.

126 Makaleler

Avrupalı Şirketlere Dijital Egemenliği Güçlendirmek İçin Açık Kaynaklı Yazılım Geliştirmeye Etkin Katkı Çağrısı

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Avrupalı Şirketlere Dijital Egemenliği Güçlendirmek İçin Açık Kaynaklı Yazılım Geliştirmeye Etkin Katkı Çağrısı

Prag'daki Avrupa Açık Kaynak Zirvesi, kuruluşların ve şirketlerin açık kaynaklı teknolojinin yalnızca birer tüketicisi olmaktan çıkıp geliştirilmesi ve yönetişiminde aktif katılımcılara dönüşmesi yönünde dışa bağımlılığı azaltmak ve dijital altyapıyı güvence altına almak için artan çağrılara sahne oldu.

2026-10-23

Cloudflare çalışanların yapay zekâyla oluşturduğu uygulamaları yönetmek için Void’u açık kaynaklı hâle getiriyor

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Cloudflare çalışanların yapay zekâyla oluşturduğu uygulamaları yönetmek için Void’u açık kaynaklı hâle getiriyor

Cloudflare, şirketlerin Vite uygulamalarını barındırmasına ve kendi kendine yönetmesine olanak tanıyan Void araç setinin açık kaynaklı sürümünü yayımladı. Platform dağıtım, erişim, günlükler ve kaynak tüketimi üzerinde kontrol sağlıyor. Platform, bilgi teknolojileri ekiplerinin denetimi dışında çalışanlar tarafından yapay zekâyla oluşturulan uygulamalar sorununu hedefliyor, ancak kullanıma sunulmadan önce zorunlu güvenlik incelemesi uygulamıyor.

2026-10-16

Cloudflare، Vite uygulamaları oluşturup Workers’a dağıtmak için açık kaynaklı Void’u kullanıma sunuyor

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Cloudflare، Vite uygulamaları oluşturup Workers’a dağıtmak için açık kaynaklı Void’u kullanıma sunuyor

Cloudflare, Vite ile tam yığın uygulamalar oluşturup bunları Cloudflare’a dağıtmak için SDK, komut satırı arayüzü ve kendi kendine barındırılan bir platformu bir araya getiren Void’un kaynak kodunu açtığını duyurdu. Araçlar, sunucuların, veritabanlarının, kimlik doğrulamanın ve bulut kaynaklarının yönetimini basitleştirmeyi; ayrıca kodlama ajanlarının yardımıyla dahili uygulamalar geliştiren ekipler için kontroller sağlamayı amaçlıyor.

2026-10-15

Epic Games başlatıcısını yapay zekâ destekli programlamayla yeniden inşa ediyor

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Epic Games başlatıcısını yapay zekâ destekli programlamayla yeniden inşa ediyor

Epic Games, Windows ve macOS'ta başlatma hızını ve yanıt verme performansını artırmak amacıyla yapay zekâ araçlarının yardımıyla sıfırdan yeniden inşa edilen yeni başlatıcısının genel Preview sürümünü yayımladı; Linux sürümü için de plan bulunuyor. Şirket, deneme aşamasında hatalar ve bazı özelliklerin eksik olabileceği konusunda uyarıyor.

2026-10-14

Henüz İnşa Edilmemiş Sistemlerde Esneklik Kusurları Nasıl Tespit Edilir?

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Henüz İnşa Edilmemiş Sistemlerde Esneklik Kusurları Nasıl Tespit Edilir?

Hillel Wayne, sistemi uygulamaya geçirmeden önce tasarım kusurlarını tespit etmek için biçimsel yöntemlerden yararlanma ilkelerini ele alıyor; özelliklerin gücüne, durum uzayının keşfine ve ortam varsayımlarına odaklanıyor. Örnekler, eşzamanlılık, arıza ve yeniden deneme süreçlerinin basitleştirilmiş analizinin maliyetli hataları erken ortaya çıkarabileceğini gösteriyor.

2026-10-14

GitHub, Eylül ayındaki iki kesintinin ardından güvenilirlik iyileştirmelerinin ayrıntılarını açıkladı

Programlama ve Yazılım Geliştirme

GitHub, Eylül ayındaki iki kesintinin ardından güvenilirlik iyileştirmelerinin ayrıntılarını açıkladı

GitHub, Eylül 2026'da hizmetlerini etkileyen iki olayın ardından veritabanları üzerindeki baskıyı azalttığını, yük kontrolü ve arıza sınırlama araçları eklediğini ve üretim iş yüklerinin daha büyük bölümünü Azure'a taşıdığını açıkladı. Bununla birlikte şirket, tüm üretim hizmetlerini Central US bölgesinde yayımlama hedefini gerçekleştiremedi ve Copilot kod incelemelerinde bir kesinti yaşandı.

2026-10-14

20 Yıllık Dağıtık Bir Sistemi İzlemek İçin EVE Online Örneklemeyi Nasıl Kullanıyor

Programlama ve Yazılım Geliştirme

20 Yıllık Dağıtık Bir Sistemi İzlemek İçin EVE Online Örneklemeyi Nasıl Kullanıyor

CCP Games, EVE Online’da gözlem doğruluğu, maliyeti ve performans üzerindeki etkisi arasında nasıl denge kurduğunu; izleme başlangıcından itibaren örnekleme yaparak, deterministik yöntemleri, EMA’yı ve zaman yönlendirmeli örnekleri birleştirerek açıklıyor. Deneyim, yüksek hassasiyetli eski sistemlerin gecikmeli örnekleme için karmaşık merkezi bir mimariden ziyade basitlikten daha fazla yararlanabileceğini ortaya koyuyor.

2026-10-13

Kodlama ajanları inşa etmeyi kolaylaştırdı, ancak sıfırdan başlayan ekiplerin strateji eksikliği yaşama olasılığı 3,5 kat daha fazla

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Kodlama ajanları inşa etmeyi kolaylaştırdı, ancak sıfırdan başlayan ekiplerin strateji eksikliği yaşama olasılığı 3,5 kat daha fazla

Platform mühendisliği alanında 379 uzmanın katıldığı ankete dayanan analiz, sıfırdan inşa etmeye dayanan ekiplerin net bir stratejinin olmadığını bildirme ve daha az sayıda platform hedefini gerçekleştirme olasılığının daha yüksek olduğunu ortaya koyuyor. Yapay zekâ araçlarının geliştirilmesi hızlanırken, inşa edilenlerin yönetişimi ve bakımı onları oluşturma hızından daha önemli hâle geliyor.

2026-10-12

Dayanıklı yürütme ne zaman ek karmaşıklığa değer? Durable Task ile beş pratik senaryo

Programlama ve Yazılım Geliştirme

Dayanıklı yürütme ne zaman ek karmaşıklığa değer? Durable Task ile beş pratik senaryo

.NET blogu, uzun süren ve kesintili iş akışlarında Durable Task kullanımı için onaylardan ve ödemelerden Azure ortamlarının hazırlanmasına ve yapay zekâ aracılarına kadar beş senaryoyu açıklıyor. Makale, aracın yürütme aşamalarını koordine edip kurtarabildiğini, ancak harici etkilerin güvenliğini veya tek seferlik yürütmeyi tek başına garanti etmediğini belirtiyor.

2026-10-12