Modelo para organizar la comunicación y gestionar el estado, en el que cada actor recibe un mensaje a la vez y puede enviar mensajes, crear actores o cambiar su comportamiento.
Christine Lemmer-Webber y David Thompson, de Spritely, explican cómo la plataforma combina la seguridad basada en capacidades, el modelo de actores, el protocolo OCapN y los sistemas petname para construir aplicaciones entre pares menos dependientes de servidores centrales. El artículo también expone el papel de Goblins, Hoot y los CRDT locales en el tratamiento de problemas de autorización, sincronización y nomenclatura.