마이크로소프트는 2027 회계연도 1분기 재무 실적을 발표했다. 매출은 전년 대비 19% 증가한 923억 달러를 기록했으며, 순이익은 32% 증가한 336억 달러에 달했다. 이번 발표는 회사의 재무 보고 구조의 중대한 변화와 맞물려 있으며, 이전의 사업 부문들은 Agents and Infra와 Devices and Consumer라는 두 개의 주요 부문으로 통합되었다.
클라우드 및 인공지능 부문의 성장
Azure, Microsoft 365 및 서버 제품을 포함하는 Agents and Infra 부문은 회사 전체 매출의 83%를 차지하며, 전년 대비 25% 성장한 768억 달러를 기록했다. 마이크로소프트는 처음으로 Azure 매출을 분기별로 공개하기 시작했으며, Azure 매출은 전년 대비 48% 증가한 331.7억 달러를 기록했다. 사티아 나델라(Satya Nadella) CEO는 비용 절감을 위해 소프트웨어 모델의 효율성을 개선하는 동시에, 모든 기기에 하이브리드 AI를 도입하는 데 집중하고 있다고 강조했다.
기기 및 게임 부문의 과제
반면, Devices and Consumer 부문은 매출이 155억 달러로 3% 감소했다. 특히 Windows OEM 매출은 PC 시장에 영향을 미친 RAM(메모리) 부족 위기와 전반적인 수요 약화로 인해 22% 감소했다. 에이미 후드(Amy Hood) CFO는 2027 회계연도 동안 이러한 감소세가 지속될 것으로 예상하고 있다.
Xbox 부문은 하드웨어 매출이 14% 감소하고 콘텐츠 및 서비스 매출이 2% 감소하는 등 지속적인 어려움에 직면했다. 게임 부문은 2027 회계연도 말까지 성장 궤도로 복귀하는 것을 목표로 수천 명의 직원 해고와 스튜디오 분리를 포함한 광범위한 구조 조정을 진행 중이다.
이 뉴스가 중요한 이유
이번 실적은 전통적인 기기 판매 감소를 감수하더라도 클라우드 인프라와 인공지능을 핵심 성장 동력으로 삼아 전적으로 의존하려는 마이크로소프트의 전략적 전환을 보여주는 중요한 지표이다. 재무 보고 구조의 개편은 Azure의 성과를 주도적인 힘으로 강조하려는 회사의 의지를 반영하는 한편, 개인용 기기 및 게임 부문은 장기화될 수 있는 구조적 및 시장적 압박에 직면해 있다.