在11月7日纪念《质量效应》系列的年度节日N7日当天,由粉丝主导的“#SaveMassEffect”活动开展了显著升级的抗议活动。该活动在位于加利福尼亚州红木城的艺电(EA)和EA Sports总部周围出动了搭载数字广告牌的卡车,此举旨在引起人们对该系列命运以及受BioWare工作室关闭影响的员工的关注。
活动目标与传达的信息
活动组织者(被称为“米尔”)解释说,这些行动的目标不仅仅是要求该系列回归;活动还试图突显游戏开发背后的核心人物。活动强调,工作室的关闭和项目的取消影响到了真实的人,并坚决表达了他们希望展示出一个珍视开发者所建树之遗产的玩家社区的愿望。该活动还计划在下个月的游戏大奖(The Game Awards)期间将活动范围扩大到移动广告牌。
记录BioWare历程的新纪录片
与这些抗议行动同时宣布的,还有一部名为《MASSIVE EFFECT: THE BIOWARE STORY》的纪录片,该片由肖恩·费内西和亚当·斯科尔吉执导,计划于2027年上映。该项目的拍摄始于两年前,即工作室宣布关闭之前,其中包含对行业知名人士的采访,例如凯西·哈德逊、前EA首席执行官约翰·里奇蒂洛,以及BioWare的创始人格雷格·泽奇尤克和雷·穆西卡。
这对技术社区意味着什么?
这一举措反映了玩家社区与游戏行业大公司之间日益紧张的关系,特别是在重组和关闭工作室的决策方面。对用户而言,这项活动体现了通过收集粉丝的回忆和投稿并将其整合到纪录片中来记录行业历史的尝试,从而赋予了公众在保存该工作室遗产方面的一席之地,该工作室对塑造现代游戏文化的大部分内容做出了贡献。