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La campaña "#SaveMassEffect" supera las 170 mil firmas en medio de protestas masivas contra la cancelación de la saga

La petición para salvar la famosa serie de juegos Mass Effect ha superado la barrera de las 170 mil firmas, tras la decisión de Electronic Arts de cerrar el estudio BioWare y cancelar el próximo proyecto del juego, mientras que los expertos descartan la intervención de Microsoft para realizar una compra.

2026-10-25
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certi.news
La campaña "#SaveMassEffect" supera las 170 mil firmas en medio de protestas masivas contra la cancelación de la saga

Continúan las repercusiones de la decisión de Electronic Arts (EA) de cerrar el famoso estudio de desarrollo de juegos BioWare, ya que la petición masiva para salvar la saga, bajo el hashtag #SaveMassEffect, ha superado la barrera de las 170 mil firmas. Esta escalada se produjo tras la filtración de avances y detalles de la jugabilidad del proyecto Mass Effect Universe, cancelado por uno de los antiguos desarrolladores, lo que reveló las grandes ambiciones del proyecto antes de su cancelación oficial.

Escalada masiva e iniciativas de financiación colectiva

Las acciones de la comunidad de jugadores no se limitaron a la firma digital lanzada por Joe Smith a través de la plataforma Change.org, sino que grupos organizativos liderados por creadores de contenido como Kala Elizabeth y el equipo de @WeAreMassEffect comenzaron a planificar iniciativas sobre el terreno. Estos planes incluyen una campaña de recaudación de fondos para colocar una valla publicitaria gigante frente a la sede de EA en el estado de California para presionar a la dirección ejecutiva de la empresa.

Las acciones organizativas previstas incluyen varios eventos destinados a llamar la atención sobre el destino de la saga, donde los responsables de la iniciativa confirmaron su rechazo a que títulos importantes como Mass Effect y Dragon Age se rindan sin intentos serios de mantenerlos.

Tras bambalinas de la cancelación del proyecto y la postura de las grandes empresas

Esto coincidió con la circulación de filtraciones no confirmadas que indican que el equipo de desarrollo del estudio BioWare intentó, antes del cierre, presentar una oferta para comprar el estudio y los derechos intelectuales de la saga Mass Effect a EA, pero la empresa se negó a discutir el acuerdo. En el mismo contexto, hubo amplios debates entre el público sobre la posibilidad de que otros editores intervinieran para tomar el control del título y revivirlo.

  • Postura de Xbox: Fuentes informadas a la red Windows Central descartaron que Microsoft presente una oferta para adquirir BioWare o la saga Mass Effect, debido a los altos riesgos financieros derivados de financiar un proyecto masivo de categoría AAA en la actualidad.
  • Candidatos del público: Los seguidores propusieron el nombre del estudio CD Projekt Red como una opción alternativa para hacerse cargo del desarrollo de la saga, dada su experiencia en juegos de rol (RPG).

¿Qué significa este desarrollo para el sector de los videojuegos?

Esta crisis refleja el estado de tensión actual entre las grandes empresas editoras, que buscan reducir los riesgos financieros y recortar costos mediante el cierre de estudios, y las bases de fans que anhelan la continuación de sagas tradicionales de renombre. La petición también destaca los límites de la influencia que el público puede ejercer sobre las decisiones de inversión en la industria del software y los videojuegos cuando las empresas toman decisiones de cierre definitivas.

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Windows Central
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