Electronic Arts (EA) 关闭知名游戏开发工作室 BioWare 的决定持续发酵,要求拯救该系列的请愿活动(标签为 #SaveMassEffect)签名人数已突破 17 万。此次升级源于一名开发者泄露了被取消的 Mass Effect Universe 项目的初步演示和玩法细节,揭示了该项目在正式终止前所蕴含的巨大雄心。
群众升级与众筹倡议
玩家社区的行动并未止步于乔·史密斯(Joe Smith)在 Change.org 平台上发起的数字签名,由内容创作者卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)和 @WeAreMassEffect 团队领导的组织团体已开始策划实地行动。这些计划包括一项筹款活动,旨在加利福尼亚州的 EA 总部前放置一块巨型广告牌,以向公司执行管理层施压。
即将开展的组织行动包括多项旨在引起对该系列命运关注的活动,活动组织者强调,他们拒绝在没有进行严肃挽救尝试的情况下,让 Mass Effect 和 Dragon Age 这样的大型游戏系列就此终结。
项目取消的幕后与大公司的立场
与此同时,有未经证实的泄露消息称,BioWare 工作室的开发团队在关闭前曾试图向 EA 提出收购工作室及 Mass Effect 系列知识产权的方案,但 EA 拒绝讨论该交易。在此背景下,公众广泛讨论了其他发行商介入并接管该系列以使其重获新生的可能性。
- Xbox 的立场:据 Windows Central 报道,知情人士排除了微软收购 BioWare 或 Mass Effect 系列的可能性,理由是目前资助大型 AAA 级项目存在极高的财务风险。
- 公众提名:关注者们提出了 CD Projekt Red 工作室作为接手该系列开发的替代选择,理由是其在角色扮演游戏(RPG)领域的丰富经验。
这一进展对游戏行业意味着什么?
这场危机反映了大型发行商在寻求降低财务风险、通过关闭工作室削减成本,与渴望延续知名传统游戏系列的玩家群体之间存在的当前紧张关系。此外,这份请愿书也凸显了当公司做出决定性的关闭决策时,公众对软件和游戏行业投资决策所能施加的影响力是有限的。