La cuenta de la filial de Xbox en el Reino Unido (Xbox UK) desató una amplia ola de especulaciones y rumores sobre la posible llegada del famoso juego de rol multijusugador masivo en línea (MMORPG) World of Warcraft a las consolas Xbox, tras publicar una imagen promocional de los próximos juegos de noviembre que incluía sorpresivamente el título, a pesar de estar diseñado exclusivamente para PC y Mac.
La publicación, difundida inicialmente a través de la plataforma Reddit, incluía una frase que promocionaba los próximos juegos de noviembre en Xbox, apareciendo junto a otros títulos Shrek 2: Remastered y World of Warcraft: Forever, cuyo lanzamiento está programado para el 4 de noviembre de 2026. No pasó mucho tiempo antes de que la cuenta se apresurara a eliminar la publicación y publicar una aclaración oficial afirmando que la inclusión del juego fue un error humano, recalcando que el título estará disponible únicamente para PC y Mac a través de la plataforma Battle.net y no en las consolas Xbox.
¿Qué alimenta los rumores sobre el lanzamiento del juego en Xbox?
A pesar de la aclaración oficial y la rápida corrección del error, el incidente reavivó los rumores persistentes desde hace tiempo sobre posibles planes para llevar el juego a las consolas de videojuegos domésticas. Estas especulaciones se basan en varios indicios previos, entre ellos clasificaciones de organismos reguladores detectadas anteriormente en Brasil, así como declaraciones pasadas de Blizzard expresando su deseo de hacer que el juego sea compatible con cualquier dispositivo que cumpla con las expectativas de los jugadores, además de la llegada de la nueva versión con compatibilidad nativa para mandos (Controllers).
¿Qué significa este acontecimiento para los usuarios?
Este error injustificable deja a Microsoft en el centro de un cuestionamiento continuo sobre los planes futuros de la franquicia de Blizzard tras la macroadquisición. En un momento en que una amplia base de jugadores espera el lanzamiento de la nueva versión, la actual edición comercial (Retail) del juego enfrenta críticas crecientes por parte de la comunidad debido a problemas con el contenido acelerado, la disminución de la calidad narrativa y errores frecuentes en el sistema de la tienda dentro del juego (Trading Post), lo que convierte cualquier insinuación de una posible expansión a otras plataformas en un foco de gran interés para los seguidores de la industria.