Prévisions sur l'exclusivité technologique
Des analyses récentes de Digital Foundry indiquent que Sony pourrait disposer d'un accès exclusif à la version mobile de la future architecture AMD RDNA 5. Bien que la nature de cet accord ne soit pas claire, qu'il s'agisse d'un contrat officiel contraignant ou du fait que Sony soit la seule partie capable de justifier les coûts de développement d'une puce personnalisée avec cette architecture, cette évolution soulève des questions sur l'avenir des consoles de jeux portables concurrentes.
Impact sur le marché des appareils mobiles
Ces nouvelles ont alimenté les spéculations selon lesquelles les entreprises concurrentes, y compris Valve avec le Steam Deck 2 ou toute orientation potentielle de Microsoft vers un appareil mobile, pourraient être contraintes de se contenter de l'architecture RDNA 4m. Ces théories sont soutenues par des déclarations de sources techniques indiquant que Sony pourrait être la seule entité capable de répondre aux exigences de logistique et de production de masse imposées par AMD pour ces puces avancées.
Spécifications techniques attendues
Les prévisions se concentrent sur la puce fuitée de Sony portant le nom de code Canis, qui est actuellement la meilleure conception documentée pour l'architecture RDNA 5 mobile. Les fuites indiquent que la puce fonctionnera avec une puissance de 15 W et comprendra :
- Quatre cœurs de processeur de type Zen 6c avec une fréquence allant jusqu'à 2,2 GHz.
- Des unités de traitement graphique comprenant entre 12 et 20 unités de calcul RDNA 5.
- De la mémoire LPDDR5X-7500 avec un bus de données de 128 bits.
Ces spécifications devraient offrir des performances supérieures à celles de la Xbox Series S, établissant ainsi de nouveaux standards de performance pour les appareils mobiles.
Qu'est-ce que cela signifie pour les concurrents ?
En revanche, d'autres rapports indiquent qu'AMD prévoit de lancer l'architecture RDNA 4m au sein de la série de processeurs Ryzen Z3 et Z3 Extreme au début de l'année 2027. Ces processeurs combineront l'architecture RDNA 3.5 et les capacités d'apprentissage automatique de RDNA 4, améliorant ainsi les performances de la technologie FSR 4.1. Pour une entreprise comme Valve, le défi consiste à trouver un processeur (APU) capable de réaliser un bond de performance sans nuire à l'autonomie de la batterie, ce qui pourrait rester un objectif difficile à atteindre si l'architecture RDNA 5 reste l'exclusivité de Sony.