Architecture fondée sur la publication et la consommation d’événements par l’intermédiaire de producteurs, de consommateurs et de canaux de messagerie.
La session d’Ian Cooper examine les défis auxquels les organisations sont confrontées lorsque les architectures événementielles prennent de l’ampleur, et propose un cadre pratique combinant AsyncAPI, CloudEvents, des registres de schémas et des pipelines d’infrastructure automatisés. La conclusion est que la documentation des points de terminaison ne suffit pas : les équipes ont également besoin d’une découverte centralisée, d’un contrôle de la compatibilité des schémas et d’un mécanisme capable de recréer l’infrastructure en cas de panne.