ゲームデータの追跡に特化したリーク情報に基づく最新の技術報告およびInsider Gamingによる確認によると、Rockstar Gamesが開発する待望の新作Grand Theft Auto VIは、PlayStation 5において約210GBのダウンロード容量を必要とする。
この数値が、インストール用のテンポラリ領域を含む最終的なゲームインストールに必要な総容量を指しているのか、あるいは単なるダウンロードファイル自体のサイズなのかは、現時点では不明である。しかし、この数値は過去の作品と比較して膨大なものである。2018年にPlayStation 4向けにリリースされた際のRed Dead Redemption 2が必要とした空き容量149GBを、61GBも上回っている。
ゲームのサイズはユーザーにとって実質的に何を意味するのか?
210GBというサイズは、標準的なXbox Series Sの利用可能なストレージ容量(512GBのうち約362GB)の半分以上を占める。さらに、発売当日のDay 1アップデートが配信される可能性を考慮すると、プレイヤーはゲームをプレイできるようになる前に、基本ファイルのダウンロードに長い時間を費やすことになる可能性がある。
こうした兆候は、グラフィックス基準の進化、広大なオープンワールド、オンラインマルチプレイヤー機能などにより、ファイルサイズが絶えず肥大化しているAAAタイトルの全体的な傾向を反映している。一部の開発者が、他のゲームで行われたように、ゲームのストレージ効率を改善したり巨大なファイルを分離したりする試みを行っているものの、ストレージに関する課題は依然として残っている。
事前ダウンロードと発売日
PlayStationゲームサイズ追跡アカウントが公開したリーク情報によると、プレイヤーは11月12日からゲームの事前ダウンロードを開始でき、11月19日深夜に予定されている正式な市場リリースに備えることができる。