Oyun verilerini takip etme konusunda uzmanlaşmış sızıntılara ve Insider Gaming platformundan gelen doğrulamalara dayanan en son teknik raporlar, Rockstar Games şirketinin büyük bir merakla beklenen oyunu Grand Theft Auto VI'nın, PlayStation 5 platformunda yaklaşık 210 gigabaytlık bir indirme alanı gerektireceğini gösteriyor.
Bu rakamın, geçici kurulum alanları dahil olmak üzere oyunun nihai olarak yüklenmesi için gereken toplam boyutu mu yoksa yalnızca indirme dosyalarının boyutunu mu temsil ettiği henüz bilinmiyor. Bununla birlikte bu rakam, önceki sürümlere kıyasla muazzam bir boyutu temsil ediyor; nitekim bu alan, 2018 yılında PlayStation 4 platformunda piyasaya sürüldüğünde 149 gigabayt boş alan gerektiren Red Dead Redemption 2 oyununun boyutunu 61 gigabayt aşıyor.
Oyunun Boyutu Kullanıcılar İçin Pratik Olarak Ne Anlama Geliyor?
210 gigabaytlık boyut, standart Xbox Series S cihazının 512 gigabaytlık kapasitesinden yaklaşık 362 gigabayt olarak tahmin edilen kullanılabilir depolama alanının yarısından fazlasını temsil ediyor. Buna bir de çıkış günü güncellemesinin yayınlanma ihtimali eklenirse, oyuncular oyunu çalıştırabilmekten önce temel dosyaları indirme sürecinde uzun süre harcayabilirler.
Bu göstergeler, grafik standartlarının gelişmesi, devasa açık oyun dünyaları ve çevrimiçi çok oyunculu oyun özellikleri nedeniyle dosya boyutlarının sürekli olarak şiştiği birinci sınıf (AAA) oyunlarda görülen genel bir eğilim doğrultusunda gelmektedir. Bazı geliştiricilerin oyun depolama verimliliğini artırma ve diğer oyunlarda olduğu gibi devasa dosyaları ayırma yönündeki çabalarına rağmen depolama zorlukları devam etmektedir.
Ön Yükleme ve Çıkış Tarihleri
PlayStation oyun boyutunu takip eden hesabın yayınladığı sızdırılmış bilgilere göre oyuncular, oyunun 19 Kasım'da gece yarısı piyasalarda resmi olarak çıkışına hazırlanmak üzere 12 Kasım'dan itibaren oyunun ön yükleme işlemine başlayabilecekler.