マイクロソフトは、PC、ウェブ、クラウドゲーミング向けのXboxアプリの全面的な刷新を発表しました。今回のアップデートは、パフォーマンスの効率化とユーザーインターフェースの改善に主眼を置いており、特にコントローラーを使用する際の操作性をよりスムーズにすることを目指しています。
パフォーマンスと応答速度の大幅な向上
Xboxエクスペリエンス担当バイスプレジデントのジェイソン・ボーモント(Jason Beaumont)氏によると、新しいアプリは従来のバージョンと比較して最大60%高速に起動します。「ホーム」(Home)、「ストア」(Store)、「ゲームパス」(Game Pass)などのメインページでは読み込み速度が50%向上し、アプリ内のウィンドウは最大65%高速に開くようになっています。
このアップデートは、昨年発売された携帯型ゲーミングPC「Xbox Ally」の登場などを契機に、Windows上で家庭用ゲーム機(コンソール)のような体験を提供したいという高まるニーズに応えるものです。アプリ内のナビゲーションが簡素化されてコントローラーへの応答性が高まり、マウスへの依存が軽減されたほか、ライブラリ(Library)セクションも改善されたフィルター機能やインストール済みゲームの優れた整理方法を追加してアップデートされました。
ソーシャル機能の強化とクラウドアクセスの拡充
ソーシャル面では、ホーム画面から直接フレンドリストを表示できる新機能が追加され、チャットの開始やパーティーへの参加が可能なクイックボタンが提供されます。また、アニメーションやユーザーインターフェースの要素も更新され、単なるウェブのインターフェースではなくネイティブ環境として動作しているような感覚をもたらします。
このアップデートはPCにとどまらず、ウェブ経由のXbox Cloud Gaming(Xboxクラウドゲーミング)体験にも拡張され、PCアプリと同様のインターフェースが導入されます。ウェブ向けの最新バージョンには、クラウドゲームを強調する新しいライブラリタブや、大型画面をより有効に活用する「デスクトップモード」が含まれています。さらに、ダークモードとライトモード、5つの新しいハイコントラストオプションを含む高度なアクセシビリティオプションも追加されました。
実質的に何が変わるのか?
今回のアップデートは、さまざまなプラットフォームにわたるXboxの体験を統一するためのマイクロソフトの戦略的な一歩となります。PC体験と家庭用ゲーム機の体験のギャップを縮小することで、同社はクラウドゲームやポータブルデバイスの魅力を高め、より使いやすいものにすることを目指しています。今後、スマートテレビやVRヘッドセットへと展開していく中で、マイクロソフトはプレイヤーが使用するデバイスに関わらず、自分のゲームにアクセスする際と同じ使いやすさとスピードを実感できるように努めていきます。