最新の報道、解説、関連するテクノロジーストーリーを確認できます。
Unreal Engine 5.8は、PCゲームにおけるシェーダーコンパイルに起因するパフォーマンスのスタッタリング(カクつき)に対処するため、MicrosoftのAdvanced Shader Delivery (ASD)技術をネイティブサポートします。