En son haberleri, açıklamaları ve bağlantılı teknoloji hikâyelerini takip edin.
Unreal Engine 5.8 sürümü, bilgisayar oyunlarında gölgelendirici işleme kaynaklı performans takılmalarını (stuttering) gidermek amacıyla Microsoft'un Advanced Shader Delivery (ASD) teknolojisine yerel destek sağlayacak.