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언리얼 엔진 5.8 버전은 PC 게임에서 셰이더 컴파일로 발생하는 성능 끊김(스터터링) 문제를 해결하기 위해 마이크로소프트의 고급 셰이더 전달(Advanced Shader Delivery, ASD) 기술을 기본 지원할 예정입니다.