Недавние данные, опубликованные TrueAchievements и SteamDB, выявили снижение уровня вовлеченности в игру Call of Duty: Modern Warfare 4: количество игроков на платформе Xbox сократилось на 32% по сравнению с прошлогодним релизом Black Ops 7. Это снижение затронуло не только платформу Microsoft, но и распространилось также на платформу Steam.
Показатели производительности в Steam
На платформе Steam пиковое количество одновременных игроков в Modern Warfare 4 достигло примерно 215 000 человек. Несмотря на то, что этот показатель остается высоким по отраслевым стандартам, он представляет собой снижение примерно на 30% по сравнению с запуском Black Ops 6 в октябре 2024 года, которая зафиксировала пик в 306 460 одновременных игроков.
Почему это важно?
Важность этих цифр заключается в стратегическом контексте компаний Activision и Xbox. В отличие от предыдущих релизов, Modern Warfare 4 не была включена в сервис Xbox Game Pass на момент запуска, что вынудило игроков покупать игру по полной цене в 70 долларов. Эта реальность ставит фундаментальные вопросы по нескольким факторам:
- Модель ценообразования: привело ли отсутствие игры в подписном сервисе к оттоку игроков, привыкших получать к ней доступ через Game Pass?
- Усталость от серии: начали ли игроки чувствовать насыщение от ежегодного цикла релизов Call of Duty?
- Конкуренция: влияние наличия других сильных тайтлов, уже доступных через подписные сервисы.
Несмотря на эти цифры, игра остается в лидерах продаж на платформе Steam, что указывает на то, что снижение количества игроков не обязательно означает коммерческий провал. В этом же контексте Аша Шарма, генеральный директор Xbox, объявила, что общая выручка серии Call of Duty превысила 40 миллиардов долларов, увеличившись на 10 миллиардов долларов с 2022 года, что отражает сохраняющуюся финансовую мощь бренда, несмотря на трудности с показателями текущей вовлеченности.