أعلنت مايكروسوفت رسمياً عن ميزتين تجريبيتين جديدتين تهدفان إلى تحسين تجربة اللعب السحابي عبر خدمة Xbox Cloud Gaming. تتضمن هذه التحديثات تقنية "Cloud Connect" المخصصة لوحدة تحكم Xbox Nano، بالإضافة إلى إمكانية استخدام الهواتف الذكية كأجهزة تحكم عند اللعب عبر الشاشات الذكية.
تقنية Cloud Connect وتقليل زمن الاستجابة
تعتمد ميزة "Cloud Connect" الجديدة على ربط وحدة تحكم Xbox Nano مباشرة بخوادم السحابة عبر شبكة Wi-Fi، بدلاً من الاعتماد على اتصال Bluetooth التقليدي الذي يربط وحدة التحكم بالشاشة أولاً. ووفقاً لفريق Xbox، فإن هذا التوجه يهدف إلى تقليل زمن الاستجابة (Input Latency)، مما يجعل استجابة الألعاب أكثر سلاسة وسرعة، وهو تحدٍ تقني دائم في منصات الألعاب السحابية.
ستكون هذه الميزة متاحة حالياً في الولايات المتحدة فقط كنسخة تجريبية (Preview). ولتفعيلها، سيتعين على المستخدمين استخدام تطبيق Xbox beta لنظام Android أو تطبيق Xbox Accessories على أجهزة الكمبيوتر الشخصية.
التحكم عبر الهاتف الذكي
بالنسبة للمستخدمين خارج الولايات المتحدة، توفر مايكروسوفت خياراً آخر يتيح تحويل الهاتف الذكي إلى وحدة تحكم عند استخدام خدمة Xbox Cloud Gaming عبر الشاشات الذكية. يمكن تفعيل هذه الميزة من خلال موقع الخدمة مباشرة، مما يسهل الوصول للألعاب دون الحاجة لامتلاك وحدة تحكم Bluetooth مخصصة.
ما الذي يتغير عملياً؟
يمثل هذا التطور محاولة جادة من مايكروسوفت لمعالجة أكبر عائق في الألعاب السحابية وهو "التأخير" (Latency). من خلال تجاوز وسيط الشاشة والاتصال مباشرة بالخادم، يتم تقليص الخطوات التي تمر بها الإشارة، مما يحسن تجربة اللاعبين. كما أن خيار الهاتف الذكي يوسع قاعدة المستخدمين عبر إزالة حاجز امتلاك أجهزة تحكم إضافية، مما يجعل تجربة الألعاب السحابية أكثر مرونة وسهولة في الوصول.
تجدر الإشارة إلى أن كلتا التجربتين لا تزالان في مرحلة الاختبار، مما يعني أن توفر الميزات أو دعم بعض الألعاب والأجهزة قد يكون محدوداً خلال هذه الفترة التجريبية.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.