Programmierung und Softwareentwicklung

Cloudflare übernimmt Deno und stellt die Entwicklung seiner unabhängigen Laufzeitumgebung zugunsten der Integration in Workers ein

Cloudflare übernimmt das von Ryan Dahl geleitete Deno-Team, während Deno die Entwicklung seiner unabhängigen Laufzeitumgebung und des Dienstes Deno Deploy einstellen wird. Cloudflare wird das Open-Source-Projekt Celld mit Workerd zusammenführen, um ein verteiltes Ausführungsmodell bereitzustellen, das außerhalb der eigenen Infrastruktur betrieben werden kann.

2026-10-09
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certi.news Editorial Team
Cloudflare übernimmt Deno und stellt die Entwicklung seiner unabhängigen Laufzeitumgebung zugunsten der Integration in Workers ein

Cloudflare gab bekannt, dass das gesamte Team hinter Deno im Rahmen einer Übernahme mit nicht offengelegtem Kaufpreis dem Unternehmen beitritt. Damit endet faktisch die Entwicklung der unabhängigen Deno-Laufzeitumgebung und des Hosting-Dienstes Deno Deploy. Das von Ryan Dahl, dem Erfinder von Node.js, gegründete Team wird künftig an Cloudflare Workers und dem Ökosystem für den Betrieb verteilter Anwendungen arbeiten.

Die Übernahme bedeutet mehr als die Aufnahme eines Engineering-Teams bei Cloudflare: Sie gestaltet einen der historischen Wettbewerber der Workers-Plattform neu und verleiht einem erst kürzlich von Deno gestarteten Open-Source-Projekt, Celld, eine zentrale Rolle in der Zukunft der Cloudflare-Softwareumgebung.

Eine konkurrierende Plattform wird Teil von Workers

Deno entstand 2018 als Versuch, Probleme zu lösen, die Dahl bei Node.js festgestellt hatte, insbesondere im Hinblick auf Sicherheit und Abhängigkeitsverwaltung. Das Unternehmen nahm über zwei Finanzierungsrunden rund 26 Millionen US-Dollar ein und startete anschließend Deno Deploy, um mit Cloudflare Workers beim Ausführen von JavaScript und TypeScript ohne Verwaltung der zugrunde liegenden Infrastruktur zu konkurrieren.

Im August stellte Deno Celld vor, ein Open-Source-Projekt, das das Workers- und Durable-Objects-Modell nachbildet, damit verteilte Anwendungen auf einer vom Nutzer betriebenen Infrastruktur ausgeführt werden können. Deno beschrieb das Projekt als direkt von Cloudflares Design inspiriert. Cloudflare räumte zugleich ein, dass das Deno-Team über Erfahrung darin verfügt, eine selbst gehostete Laufzeitumgebung benutzerfreundlicher zu machen – ein Problem, das das Unternehmen mit Workerd nach eigenen Angaben bislang nicht vollständig gelöst hat.

Was ändert sich für Entwickler?

Cloudflare beabsichtigt, Celld mit Workerd, seiner derzeitigen Open-Source-Umgebung, zusammenzuführen. Ryan Dahl und Bert Belder, Mitgründer von Deno, sollen diese Arbeit leiten. Ziel ist es, Cloudflares Softwaremodell für die Entwicklung verteilter Anwendungen verfügbar zu machen und den Betrieb auf einer von Cloudflares Netzwerk unabhängigen Infrastruktur zu ermöglichen.

Laut Dahl wird das zusammengeführte Projekt Open Source bleiben; voraussichtlich wird es die derzeit von Celld verwendete Apache-2.0-Lizenz nutzen. Er sagt, dass der Betrieb einer Gruppe von Workerd-Instanzen einen Objektspeicher-Container nach einem Industriestandard für Koordination und Speicherung erfordern wird, während eine API beibehalten werden soll, die der API der Cloudflare-Plattform ähnelt.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die bestehenden Deno-Produkte unverändert fortgeführt werden. Die Deno-Laufzeitumgebung wird ein weiteres Jahr lang monatliche Wartungs- und Sicherheitsupdates erhalten, während Deno Deploy innerhalb von sechs Monaten geschlossen wird. Für zahlende Kunden wird Unterstützung bei der Migration angeboten. Die Paketregistrierung JSR wird weiterhin unter der Verwaltung von Cloudflare betrieben.

Warum ist diese Nachricht wichtig?

Die Übernahme verschafft Cloudflare ein Team und eine Technologie, um eine praktische Lücke in seiner Open-Source-Strategie zu schließen: den Betrieb des Workers-Modells außerhalb der eigenen Infrastruktur – einschließlich der für die tatsächliche Nutzung erforderlichen Werkzeuge und Dienste. Für Entwickler könnte die Zusammenführung die Möglichkeit eröffnen, verteilte Anwendungen mit der Cloudflare-Schnittstelle und größerer Portabilität zu betreiben. Dieses Versprechen hängt jedoch von den Einzelheiten der Umsetzung, der Lizenzierung und der tatsächlichen Unterstützung unabhängiger Umgebungen ab.

Die Entscheidung beendet außerdem eine der bedeutenden unabhängigen Alternativen auf dem Markt für JavaScript-Laufzeitumgebungen. Obwohl die Deno-Laufzeitumgebung während des Wartungszeitraums weiterhin unter der MIT-Lizenz verfügbar sein wird, wird ihre Entwicklung eingestellt. Damit stehen Nutzer vor der Wahl, zu migrieren oder den neuen, auf Workerd basierenden Weg abzuwarten.

Verbindung der Plattform mit KI-Anwendungen

Dahl zufolge könnte das neue Modell für KI-Agenten geeignet sein, da Durable Objects eine kostengünstige serverlose Ausführung, dauerhaften Zustand, WebSockets und eine JavaScript-Schnittstelle auf hohem Abstraktionsniveau verbinden. Der Quelle zufolge handelt es sich dabei jedoch um einen anvisierten Anwendungsbereich der Technologie und nicht um ein belegtes Ergebnis hinsichtlich der Leistung der Plattform oder ihrer Verbreitung in Agentenanwendungen.

Die Übernahme erfolgt nach der Übernahme von Bun durch Anthropic im Dezember 2025, doch die beiden Wege unterscheiden sich: Anthropic verpflichtete sich, Bun als Open-Source-JavaScript-Umgebung weiterzuentwickeln, während Deno die Entwicklung der unabhängigen Laufzeitumgebung beendet und seine Ressourcen auf das mit Cloudflare zusammengeführte Projekt ausrichtet.

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The New Stack - Software Development
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certi.news Editorial Team

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