Xreal hat offiziell mit dem Verkauf seiner neuen Smart-Brille Aura begonnen. Dies markiert einen Meilenstein im Bereich Extended Reality (XR), da es sich um das erste Gerät dieser Art handelt, das auf der von Google in Zusammenarbeit mit Samsung entwickelten Android XR-Plattform basiert. Die Brille, die erstmals auf der Google I/O vorgestellt wurde, bietet ein umfassendes räumliches Computererlebnis, das auf leistungsstarker Hardware und KI-gestützter Software basiert.
Technische Spezifikationen und Leistung
Die Xreal Aura-Brille basiert auf dem Qualcomm Snapdragon Reality Elite-Chip, einem Prozessor, der speziell für hohe Leistung in Virtual- und Augmented-Reality-Umgebungen entwickelt wurde. Die Brille verfügt über Micro-OLED-Displays, die eine Auflösung von bis zu 1200p bei einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz und ein Sichtfeld von 70 Grad bieten, was ein flüssiges und klares visuelles Erlebnis garantiert. Um das Klangerlebnis zu verbessern, hat das Unternehmen mit Bose zusammengearbeitet, um die integrierten Lautsprecher mit offenem Ohr-System abzustimmen.
Beim Design hat sich Xreal auf ein geringes Gewicht konzentriert; die Brille wiegt weniger als 95 Gramm und kommt damit der Form herkömmlicher Brillen nahe. Um dieses geringe Gewicht zu erreichen, setzt das Unternehmen auf eine separate externe Rechen- und Akkueinheit (Puck), die über ein Kabel mit der Brille verbunden ist. Diese Einheit enthält ein integriertes Trackpad und einen Fingerabdrucksensor für eine einfachere Steuerung und Sicherheit.
Betriebssystem und KI-Integration
Das Android XR-System ist der Kern dieser Brille und bietet beim Start direkten Zugriff auf über 150 spezielle XR-Erlebnisse sowie volle Unterstützung für herkömmliche Google Play Store-Apps. Zudem wurde der intelligente Google-Assistent Gemini tief in das Betriebssystem integriert, was es Benutzern ermöglicht, Aufgaben per Sprachbefehl und generativer KI in einer räumlichen Umgebung auszuführen.
Im Bereich Gaming hat Xreal mit GameSir zusammengearbeitet, um einen speziellen Controller für die Aura-Brille zu entwickeln, der über eine dedizierte Taste verfügt, um Gemini während des Spielens sofort aufzurufen. Die Brille unterstützt bekannte Spiele wie Cubism und die VR-Version von Fallout: Factions. Zudem ermöglicht sie den Anschluss von Laptops oder tragbaren Spielekonsolen über einen USB-C-Anschluss, um Inhalte neben den integrierten Apps in einem räumlichen Arbeitsbereich anzuzeigen.
Was ändert sich tatsächlich auf dem XR-Markt?
Die Einführung der Xreal Aura stellt einen Wandel von geschlossenen Systemen hin zu einem offeneren Ökosystem dar, das von Google angeführt wird. Anstatt dass sich Hersteller auf modifizierte Android-Versionen verlassen, bietet Android XR standardisierte Kriterien für Entwickler, was die Verfügbarkeit hochwertiger Apps und Spiele beschleunigen könnte. Der Trend, die Rechen- und Akkueinheit vom Brillengehäuse zu trennen, spiegelt zudem eine Strategie wider, Wearables für eine längere Nutzung komfortabler zu machen – die größte Herausforderung, mit der schwerere Mixed-Reality-Brillen bisher konfrontiert waren.
Verfügbarkeit und Preise
Die Brille ist derzeit bis Ende 2026 zu reduzierten Einführungspreisen erhältlich. Das Modell mit 12 GB RAM und 256 GB Speicher kostet etwa 1.099 US-Dollar (statt 1.279 US-Dollar), während das Modell mit 16 GB RAM und 512 GB Speicher 1.299 US-Dollar (statt 1.499 US-Dollar) kostet. Der Versand der Geräte an die Käufer wird voraussichtlich Mitte November beginnen.