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Microsoft führt Auto SR-Technologie für Xbox Ally X-Geräte ein, um die Leistung im Handheld-Modus zu verbessern

Microsoft hat die offizielle Einführung der Automatic Super Resolution (Auto SR)-Technologie für Xbox Ally X-Geräte und Copilot Plus-Geräte bekannt gegeben, mit neuer Unterstützung für den Handheld-Modus und Bildraten von bis zu 120 FPS.

2026-11-10
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Microsoft führt Auto SR-Technologie für Xbox Ally X-Geräte ein, um die Leistung im Handheld-Modus zu verbessern

Microsoft hat die offizielle Einführung der Automatic Super Resolution (Auto SR)-Technologie bekannt gegeben, einer fortschrittlichen Upscaling-Technologie, die darauf abzielt, mit der bekannten DLSS-Technologie von NVIDIA zu konkurrieren. Dieses Update richtet sich an Xbox Ally X- und Xbox Ally X20-Geräte sowie an eine Auswahl von Computern, die mit Windows Copilot Plus betrieben werden.

Entwicklungen im Handheld-Modus und 1080p-Auflösung

Nach einer Testphase, die im vergangenen April begann und bei der die Nutzung der Technologie auf den Betrieb im Docked-Modus beschränkt war, können Nutzer nun Auto SR beim Spielen im Handheld-Modus und im Akkubetrieb nutzen. Die Technologie unterstützt nun auch Spiele mit einer Auflösung von 1080p, was eine wesentliche Verbesserung des mobilen Spielerlebnisses darstellt.

Obwohl Microsoft darauf hinwies, dass die Leistung im Handheld-Modus bei 1080p im Vergleich zu anderen Einstellungen möglicherweise nicht ganz ideal ist, bestätigte das Unternehmen, dass die Nutzer eine deutliche visuelle Verbesserung feststellen werden, insbesondere bei älteren Spielen. Diese Verbesserung zielt darauf ab, klassischen Spielen durch ein flüssigeres und klareres Erlebnis auf modernen Bildschirmen eine längere Lebensdauer zu verleihen.

Neue technische Funktionen: Leistungsmodus und Auto HDR

Die Einführung beschränkt sich nicht nur auf die Verbesserung der Flexibilität, sondern umfasst auch neue technische Funktionen, die über Windows-Systemupdates verfügbar sein werden:

  • Leistungsmodus (Performance mode): Dieser ermöglicht Bildraten von bis zu 120 FPS, nachdem die Technologie zuvor auf einen Bereich zwischen 60 und 75 FPS beschränkt war.
  • Kompatibilität mit Auto HDR: Zur Verbesserung der Farbqualität und des Kontrasts in unterstützten Spielen.

Was ändert sich in der Praxis?

Diese Entwicklung stellt einen strategischen Schritt von Microsoft dar, um sein mobiles Gaming-Ökosystem zu stärken, da das Unternehmen versucht, die technologische Lücke zu den von NVIDIA mit DLSS angebotenen Lösungen zu schließen. Durch die Ermöglichung von Upscaling-Technologien im Handheld-Modus und im Akkubetrieb gibt Microsoft den Nutzern von Xbox Ally-Geräten eine größere Kapazität, anspruchsvolle Spiele mit hoher visueller Qualität zu spielen, ohne die Ressourcen übermäßig zu erschöpfen, was den Wert mobiler Geräte als integrierte und unabhängige Gaming-Plattformen erhöht.

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