微软公司宣布正式推出Automatic Super Resolution (Auto SR)技术,这是一种先进的图形超分辨率 (Upscaling) 技术,旨在与英伟达 (NVIDIA) 著名的 DLSS 技术竞争。此次更新针对Xbox Ally X和Xbox Ally X20设备,以及精选的一系列运行Windows Copilot Plus系统的电脑。
掌机模式与 1080p 分辨率的进展
经过自去年 4 月开始的一段时间测试(此前该技术仅限于设备连接底座 (Docked) 时使用),用户现在可以在掌机模式 (Handheld mode) 下使用电池进行游戏时利用 Auto SR。此外,该技术现在还支持以 1080p 分辨率运行的游戏,这标志着掌上游戏体验的实质性提升。
尽管微软指出,与其它设置相比,1080p 掌机模式下的性能可能并非完全完美,但她强调用户将注意到显著的视觉提升,尤其是在老游戏中。这一改进旨在通过在现代屏幕上提供更流畅、更清晰的体验,为经典游戏延长生命周期。
新技术特性:性能模式与 Auto HDR
此次发布不仅限于提高灵活性,还包括将通过 Windows 系统更新提供的全新技术特性:
- 性能模式 (Performance mode):允许实现高达 120 FPS 的帧率,而此前该技术仅限于 60 至 75 FPS 的范围。
- 兼容 Auto HDR:以增强受支持游戏中的色彩质量和对比度。
实际有哪些变化?
这一进展代表了微软加强其掌上游戏生态系统的战略举措,旨在缩小与英伟达通过 DLSS 提供的解决方案之间的技术差距。通过在掌机模式和电池供电模式下启用超分辨率技术,微软赋予了 Xbox Ally 用户在不过度消耗资源的情况下,以高视觉质量运行大型游戏的能力,从而增强了掌上设备作为完整且独立游戏平台的价值。