Игры и XR

Microsoft запускает технологию Auto SR для устройств Xbox Ally X для повышения производительности в портативном режиме

Microsoft объявила об официальном запуске технологии Automatic Super Resolution (Auto SR) для устройств Xbox Ally X и устройств Copilot Plus с новой поддержкой портативного режима и частотой кадров до 120 FPS.

2026-11-10
2 мин. чтения
1 просмотров
certi.news
Microsoft запускает технологию Auto SR для устройств Xbox Ally X для повышения производительности в портативном режиме

Компания Microsoft объявила об официальном запуске технологии Automatic Super Resolution (Auto SR), передовой технологии масштабирования (Upscaling), призванной конкурировать с известной технологией DLSS от компании NVIDIA. Это обновление ориентировано на устройства Xbox Ally X и Xbox Ally X20, а также на выбранную группу компьютеров, работающих на базе Windows Copilot Plus.

Улучшения в портативном режиме и разрешении 1080p

После периода тестирования, начавшегося в апреле прошлого года, когда использование технологии ограничивалось режимом работы с док-станцией (Docked), пользователи теперь могут использовать Auto SR во время игры в портативном режиме (Handheld mode) при питании от аккумулятора. Технология также теперь поддерживает игры, работающие в разрешении 1080p, что представляет собой существенное улучшение игрового опыта на портативных устройствах.

Хотя Microsoft отметила, что производительность в портативном режиме при разрешении 1080p может не быть идеальной по сравнению с другими настройками, компания подтвердила, что пользователи заметят значительное визуальное улучшение, особенно в старых играх. Это улучшение направлено на продление жизни классических игр путем обеспечения более плавного и четкого игрового процесса на современных экранах.

Новые технические возможности: режим производительности и Auto HDR

Запуск не ограничился лишь повышением гибкости, но и включил новые технические функции, которые будут доступны через обновления Windows:

  • Режим производительности (Performance mode): который позволяет достигать частоты кадров до 120 FPS, в то время как ранее технология была ограничена диапазоном от 60 до 75 FPS.
  • Совместимость с Auto HDR: для улучшения качества цветов и контрастности в поддерживаемых играх.

Что изменится на практике?

Это развитие представляет собой стратегический шаг Microsoft по укреплению своей экосистемы портативных игр, стремясь сократить технологический разрыв с решениями NVIDIA через DLSS. Внедряя технологии масштабирования в портативном режиме и при питании от аккумулятора, Microsoft дает пользователям устройств Xbox Ally большую возможность запускать тяжелые игры с высоким визуальным качеством без чрезмерного потребления ресурсов, что повышает ценность портативных устройств как полноценных и автономных игровых платформ.

Источник новости
c
Автор

certi.news

В той же категории

Вам также может понравиться

Все новости