Cybersécurité

Un chercheur en sécurité réussit à jailbreaker la Nintendo Switch 2 à l'aide d'outils d'intelligence artificielle

Le chercheur et moddeur Samy Hajji Hamid a réussi à exécuter le premier jailbreak public d'une console Nintendo Switch 2 sur la version 23.0.1, en s'appuyant sur l'outil d'intelligence artificielle Codex et l'outil de programmation SmileBASIC 4.

2026-10-22
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certi.news
Un chercheur en sécurité réussit à jailbreaker la Nintendo Switch 2 à l'aide d'outils d'intelligence artificielle

Le paysage technologique a connu un développement marquant après que le chercheur et moddeur Samy Hajji Hamid a réussi à exécuter le premier jailbreak public de la console de jeux Nintendo Switch 2, en ciblant la version 23.0.1 du micrologiciel (firmware). L'opération a permis au chercheur d'exécuter des logiciels homebrew, d'accéder à la plupart des accessoires de la console, en plus de sauvegarder les fichiers de sauvegarde et de démontrer des capacités de modification en exécutant une version modifiée du jeu « Mario Kart World ».

Le rôle de l'intelligence artificielle dans le processus de piratage

Contrairement au recours fréquent à des modèles tels que Claude pour les opérations de rétro-ingénierie assistées par l'intelligence artificielle, le chercheur a fait appel au modèle Codex d'OpenAI. Le processus de jailbreak a pris environ deux semaines et a nécessité deux approches différentes ainsi qu'un équipement matériel complet pour connecter la console à l'ordinateur, comprenant le passage d'entrées USB et la réception de sorties HDMI, ainsi que l'utilisation d'un interrupteur intelligent fonctionnant en Bluetooth pour la puce d'alimentation de la console et son redémarrage automatique en cas de plantage de l'outil de programmation.

Mécanisme de la faille et outil SmileBASIC 4

Le piratage s'est initialement appuyé sur une vulnérabilité via le navigateur WebKit, bien que celle-ci n'ait pas permis d'exécuter des logiciels homebrew ou des modifications. L'étape suivante a nécessité de guider l'intelligence artificielle vers un point d'entrée représenté par le jeu de la génération précédente SmileBASIC 4. Suite à l'annonce du piratage, Nintendo ou le développeur (SmileBomb) s'est empressé de retirer le jeu et de stopper sa distribution sur le Nintendo eShop aux États-Unis et en Europe, tandis que la version japonaise restait disponible au moment de la rédaction de ce rapport.

Nature du piratage et limitations actuelles

Le jailbreak s'effectue entièrement par voie logicielle sans nécessiter de modifications matérielles sur la console, ce qui en fait un hybride entre les téléphones et les consoles de jeux portables. Cependant, le chercheur n'a pas encore réussi à développer un micrologiciel personnalisé permanent (Custom Firmware), ce qui oblige à réappliquer la procédure de piratage à l'aide d'un ordinateur à chaque redémarrage de la console.

Pourquoi cette nouvelle est importante ?

Cette évolution constitue un nouvel indicateur de l'accélération de la rétro-ingénierie et du jailbreak des plateformes numériques, stimulés par les capacités des outils de programmation par intelligence artificielle, ce qui soulève des craintes quant à la répétition des problèmes de piratage rencontrés par la première génération de la console Nintendo Switch. Cela coïncide avec les tentatives continues des communautés de développeurs pour pirater d'autres plateformes telles que la PlayStation 5.

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