Microsoftは、今月中にサービスに新しい時間制限が適用されることに合わせ、Xbox Cloud Gamingサービスを通じたゲーム体験の向上を目的とした2つの新機能の試験運用を開始したと発表しました。これらの措置は、スマートTVを介したクラウドゲームへのアクセスの柔軟性を高めるための同社の取り組みの一環です。
スマートフォンをコントローラーに変換
最初の機能では、対応するテレビでゲームをストリーミングする際に、追加のアプリをダウンロードすることなく、スマートフォンを代替のコントローラーとして使用できます。インターフェースはウェブブラウザを通じて直接動作します。Microsoftは、一部のゲームにおいて、この体験に適したカスタムコントローラーレイアウトがサポートされると述べています。ユーザーは、テレビ上のサービスインターフェースで「設定(Settings)」から「アカウント(Account)」に移動し、「プレビュー機能(Preview Features)」オプションを有効にすることで、この機能を有効にできます。
Wi-Fiによる遅延の軽減
遅延(Latency)の問題に対処するための技術的なステップとして、Microsoftは米国において「Nano Controller」をWi-Fiネットワークに直接接続するテストを開始しました。この機能を利用するには、Android上のXbox betaアプリ、またはPC上のXbox Accessoriesアプリを介してコントローラーをセットアップする必要があり、PCユーザーはXbox Insiderプログラムに参加している必要があります。
なぜこのニュースが重要なのか?
これらのアップデートは、プレイヤーに対する技術的な障壁を減らすためのMicrosoftの試みです。Wi-Fiによる直接接続は、遅延を軽減するための効果的な手段であり、これはかつてサービスを終了したStadiaプラットフォームでも使用されていた技術です。ただし、これらの機能はまだプレビュー段階にあり、同社は、利用可能性やサポートされるデバイスが現在は限られている可能性があることを認めています。また、Nano ControllerのWi-Fi接続サポートは、スマートTVとウェブブラウザのみに限定されています。