Valve社は、人気のゲームプラットフォーム「Steam」を通じたゲームリリースルールの更新を発表しました。これは、ゲームの審査および承認待ちの行列における顕著な混雑を緩和するための試みです。この動きは、新しいゲームタイトルの膨大な流入(その多くはAI技術を使用して生成されたもの)が予期せぬ遅延を引き起こし、インディーゲーム開発者が予定していたリリース日を何週間も逃す事態となったことを受けて行われました。
通常、Valveは3日から5日以内に新しいタイトルの審査を行うことを目指していますが、現在の平均時間は12営業日へと延びています。同社は、この遅延の主な原因である頻繁なビルドの再審査を回避するため、部分的に新しいルールを導入しました。コミュニティへの投稿の中で、開発者からの長い待ち時間に関する懸念に耳を傾けていること、およびビルドパッケージの審査プロセスに向けてさらなる改善が予定されていることを強調しています。
開発者に適用される新しいルール
新しく導入された規制上の要件には、開発者がゲームを審査に提出する前に満たさなければならないいくつかの必須事項が含まれています。
- プラットフォームの稼働環境で正常に動作することを確認するため、Steamプラットフォーム上でゲームを少なくとも5分間実行する。
- DirectXやVisual C++などの一般的な再頒布可能パッケージの準備ができていることを確認する。
- 実績(Achievements)の設定と完全な準備を確認する。
- Steam Cloudによるクラウドセーブのパスを正しく設定する。
- ゲームプレイ、メニュー、コンセプトアート、またはカットシーンを含む特定のカテゴリに従ってスクリーンショットを正確に分類する。
AIゲームの大量流入による影響
Valveは増加の原因を直接公式には言及していないものの、市場データは、リリース前の十分な検証を行わないまま、AIツールによって生成された膨大な数のゲームがストアに殺到していることを示しています。XやRedditなどのプラットフォームで開発者やユーザーが共有した一致するデータによると、10月にプラットフォーム上でリリースされたゲームの約半分にAI生成コンテンツが含まれており、今年初めに記録されたはるかに低い割合と比較して増加しています。
開発者にとって実質的に何が変わるのか?
これらの厳格な手順は、発売前の技術仕様へのより厳格な準拠を義務付けるものであり、Steam審査チームによる頻繁な技術的介入を必要とする未完成のバージョンの通過を防ぎます。このステップはワークフローの整理を目的としていますが、現在の遅延はインディーゲーム開発者に実際の損害を与えています。一部の開発者は、リリースの予定日を逃したことにより、マーケティングの勢いを失い、ゲームのコミュニティページにプレイヤーからの苦情が蓄積したと報告しています。