Game Off 제14회 대회 개최
GitHub 플랫폼은 제14회 연례 게임 개발 대회인 Game Off의 귀환을 알리며, 11월 한 달 동안 진행되는 이 도전에 다양한 수준의 개발자들이 참여할 것을 독려했습니다. 이번 행사는 단순한 경험부터 복잡한 프로젝트에 이르기까지 게임 개발의 혁신을 장려하는 것을 목표로 합니다.
대회 주제: SHIFT
GitHub은 올해 대회의 주제로 SHIFT를 선정했습니다. 이 주제는 개발자들의 해석에 따라 폭넓은 가능성을 열어두고 있습니다. 기어 변속, 관점 전환, 차원 조작, 혹은 키보드의 Shift 키를 핵심 제어 메커니즘으로 활용하는 등 다양한 방식으로 해석될 수 있습니다. 플랫폼은 참가자들이 흥미를 느끼는 해석을 선택하여 구현을 시작할 것을 권장합니다.
참여 방법 및 일정
참가작 접수는 2026년 12월 1일 태평양 표준시(PST) 기준 13시 37분까지 진행됩니다. 참여 절차는 다음과 같습니다.
- 소스 코드를 호스팅할 공개 저장소(Public Repository)를 GitHub에 생성합니다.
- itch.io 플랫폼을 통해 대회에 등록합니다.
- 마감 기한 전까지 소스 코드를 GitHub에 업로드하고 itch.io를 통해 링크를 제출합니다.
제출 기간이 종료되면 참가자들은 서로의 작품을 플레이하고 평가할 기회를 갖게 되며, 평가 항목에는 전반적인 성능, 게임 플레이, 그래픽, 사운드, 혁신성, 주제 부합성 등이 포함됩니다. 우승자는 2027년 1월 GitHub 블로그와 소셜 미디어 채널을 통해 발표될 예정입니다.
참가자들에게 실질적으로 달라지는 점은 무엇인가요?
이번 대회는 개발자들이 새로운 기술을 실험하거나 Godot, Unity, Unreal Engine과 같은 다양한 게임 엔진, 또는 Pygame 및 raylib과 같은 프로그래밍 라이브러리에서 자신의 기술을 연마할 수 있는 기회입니다. 규칙상 개발 과정에서 인공지능 도구 사용이 허용되지만, 투명성을 위해 제출 시 이를 반드시 명시해야 합니다. 또한 GitHub은 창의성과 커뮤니티 참여가 주된 목표임을 강조하며, 개인 또는 팀 단위로 작업할 수 있다고 밝혔습니다. 프로젝트를 기한 내에 완성할 수 있도록 하나의 게임 메커니즘과 하나의 레벨에서 시작할 것을 권장합니다.