انطلاق النسخة الرابعة عشرة من Game Off
أعلنت منصة GitHub عن عودة مسابقتها السنوية لتطوير الألعاب Game Off في نسختها الرابعة عشرة، حيث دعت المطورين من مختلف المستويات للمشاركة في هذا التحدي الذي يستمر طوال شهر نوفمبر. يهدف الحدث إلى تشجيع الابتكار في تطوير الألعاب، سواء كانت تجارب بسيطة أو مشاريع معقدة.
موضوع المسابقة: SHIFT
اختارت GitHub موضوع SHIFT ليكون محور المسابقة لهذا العام. يترك هذا العنوان مساحة واسعة لتفسير المطورين، حيث يمكن أن يشير إلى تغيير التروس، تبديل المنظور، التلاعب بالأبعاد، أو حتى التركيز على مفاتيح Shift في لوحة المفاتيح كآلية تحكم أساسية. تشجع المنصة المشاركين على اختيار تفسير يثير اهتمامهم والبدء بتنفيذه.
كيفية المشاركة والجدول الزمني
يستمر قبول المشاركات حتى الأول من ديسمبر 2026، في تمام الساعة 13:37 بتوقيت المحيط الهادئ (PST). تتضمن عملية المشاركة الخطوات التالية:
- إنشاء مستودع عام (Public Repository) على GitHub لاستضافة الكود المصدري.
- التسجيل في المسابقة عبر منصة itch.io.
- رفع الكود المصدري إلى GitHub وتقديم الرابط عبر itch.io قبل الموعد النهائي.
بعد انتهاء فترة التقديم، سيتاح للمشاركين فرصة لعب وتقييم أعمال بعضهم البعض في فئات تشمل: الأداء العام، أسلوب اللعب، الرسومات، الصوت، الابتكار، ومدى الالتزام بموضوع المسابقة. سيتم الإعلان عن الفائزين في يناير 2027 عبر مدونة GitHub وقنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بها.
ما الذي يتغير عملياً للمشاركين؟
تعتبر هذه المسابقة فرصة للمطورين لتجربة تقنيات جديدة أو صقل مهاراتهم في محركات ألعاب متنوعة مثل Godot، Unity، Unreal Engine، أو حتى مكتبات برمجية مثل Pygame وraylib. وتسمح القواعد باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في التطوير، مع ضرورة الإفصاح عن ذلك عند التقديم لتعزيز الشفافية. كما تؤكد GitHub أن الهدف الأساسي هو الإبداع والمشاركة المجتمعية، حيث يُسمح بالعمل بشكل فردي أو ضمن فرق، مع تشجيع المطورين على البدء بآلية لعب واحدة ومستوى واحد لضمان إنجاز المشروع في الوقت المحدد.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.