حقق مطورو الألعاب الأتراك قفزة واضحة في السوق العالمية، إذ تجاوزت إيراداتهم من عمليات الشراء داخل التطبيقات 2.76 مليار دولار خلال 2025، مقارنةً بـ504 ملايين دولار في 2020. ووفق بيانات جمعتها وكالة Anadolu Agency من منصة أبحاث سوق تطبيقات الهواتف AppMagic ومنصة محتوى الألعاب Gamigion، ارتفعت الإيرادات بنحو 450% خلال ست سنوات، فيما زاد متوسط النمو السنوي إلى 42%.
لم يقتصر التوسع على قيمة الإيرادات؛ فقد ارتفعت حصة المطورين الأتراك من إجمالي إيرادات الألعاب المحمولة عالمياً من أقل من 1% في 2020 إلى 5% في 2025، بينما نما السوق العالمي بأكمله بنسبة 3% فقط خلال العام الماضي. وتشير هذه المقارنة إلى أن القطاع التركي سجل أداءً يفوق معدل السوق، بدلاً من الاستفادة فقط من نمو عام في الطلب.
ثلاثة «Turcorn» من قطاع الألعاب
تضم تركيا حالياً ثماني شركات تقنية تجاوزت قيمة كل منها مليار دولار وحصلت على صفة «Turcorn»، بينها ثلاث شركات ألعاب هي Peak Games وDream Games وLoom Games.
تجاوز إجمالي إيرادات الشراء داخل التطبيقات في لعبتي Dream Games، Royal Match وRoyal Kingdom، 5.2 مليار دولار منذ إطلاقهما. أما لعبتا Peak Games، Toy Blast وToon Blast، فتجاوزت إيراداتهما 3.4 مليارات دولار حتى أبريل، بينما تخطت إيرادات Match Factory حاجز 432 مليون دولار. ووصلت Loom Games، التي تأسست العام الماضي، إلى تقييم يتجاوز مليار دولار خلال أقل من عام، فيما حققت لعبتها Pixel Flow أكثر من 77 مليون دولار من عمليات الشراء داخل التطبيقات.
وتضم قائمة «Turcorn 100»، المخصصة للشركات المرشحة للوصول إلى هذا المستوى، 43 شركة، سبع منها تعمل في الألعاب، هي Ace Academy وGood Job Games وHypermonk Games وLoop Games وMega Fortuna وMotion Blur وUDO Games.
السوق المحلي ينمو بإيرادات أعلى وتنزيلات أقل
ارتفعت إيرادات الألعاب المحمولة داخل تركيا بنسبة 6% في 2025 إلى 347 مليون دولار، وهو أعلى مستوى مسجل حتى الآن، لكن عدد التنزيلات تراجع 4% إلى 1.8 مليار تنزيل. وتوضح هذه الأرقام أن زيادة الإيرادات جاءت من تحقيق قيمة أكبر من المستخدمين الحاليين، لا من زيادة عدد المستخدمين الجدد.
ويتركز النمو بدرجة كبيرة في نوع واحد من الألعاب؛ إذ شكلت ألعاب الألغاز 96.9% من إيرادات المطورين الأتراك، مقابل 0.9% لألعاب الاستراتيجية. وفي ترتيب الشركات خلال 2025، تصدرت Dream Games بإيرادات شراء داخل التطبيقات بلغت 1.7 مليار دولار، تلتها Peak Games بـ619.7 مليون دولار ثم Rollic Games بـ207 ملايين دولار.
الاستثمار يدعم موجة الشركات المرشحة
بلغ إجمالي الاستثمارات التي حصل عليها مطورو الألعاب المحمولة الأتراك منذ 2009 نحو 3.6 مليارات دولار. وسجلت Dream Games وحدها صفقة استثمارية بقيمة 2.5 مليار دولار في 2025، وهو رقم تجاوز مجموع الاستثمارات التي حصل عليها مطورو الألعاب المحمولة الأتراك الآخرون منذ 2009.
حتى بعد استبعاد Dream Games، بلغ الاستثمار في القطاع خلال العام الماضي 234.03 مليون دولار، أي 32 ضعف مستوى 2020، مع إعلان الشركات 24 جولة استثمارية سنوياً في المتوسط.
لماذا يهم هذا الخبر؟
تقدم الأرقام دليلاً على انتقال قطاع الألعاب التركي من نجاحات فردية إلى منظومة قادرة على جذب استثمارات ضخمة وتحويل الألعاب المحمولة إلى شركات ذات تقييمات مليارية. لكن تركّز 96.9% من الإيرادات في ألعاب الألغاز يكشف أيضاً عن اعتماد كبير على فئة محددة، كما أن تراجع التنزيلات محلياً يطرح سؤالاً حول قدرة الشركات على توسيع قاعدة المستخدمين، لا الاكتفاء بزيادة الإنفاق من اللاعبين الحاليين.
ومن بين الأسماء التي يراها التقرير مرشحة لتكون «Turcorn» التالية شركة Grand Games، التي تأسست في يناير 2024. حصلت الشركة على استثمار أولي قدره 3 ملايين دولار في العام نفسه، ثم 30 مليون دولار في يناير 2025 و70 مليون دولار في مايو، ليصل إجمالي ما جمعته خلال 16 شهراً إلى 100 مليون دولار. وتجاوز إجمالي إيرادات الشراء داخل التطبيقات لألعابها 115 مليون دولار، وفق البيانات الواردة في التقرير.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.