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Archivos filtrados en GTA 6 apuntan a soporte para la tecnología AMD FSR 4.1 en plataformas Xbox

Operaciones de minería de datos en los archivos de precarga de GTA 6 han revelado indicios de la tecnología de reescalado FSR 4.1 de AMD, lo que abre la puerta a posibles mejoras visuales y de rendimiento en las plataformas Xbox.

2026-11-11
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certi.news
Archivos filtrados en GTA 6 apuntan a soporte para la tecnología AMD FSR 4.1 en plataformas Xbox

Investigadores técnicos han encontrado pruebas interesantes dentro de los archivos de precarga de Grand Theft Auto 6 en las plataformas Xbox, que sugieren la posibilidad de integrar la tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial AMD FSR 4.1 en el juego. Los mineros de datos han descubierto bibliotecas de software con los nombres amd_fidelityfx_loader_xbox.dll y amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll, denominaciones que coinciden con las muestras de código lanzadas recientemente por Microsoft para los desarrolladores de plataformas Xbox.

¿Qué es la tecnología AMD FSR 4.1?

La tecnología FSR 4.1 representa un salto cualitativo en la metodología de AMD para el reescalado de resolución, ya que pasa de depender de algoritmos espaciales y temporales tradicionales al uso de redes neuronales (Neural Networks). Este cambio tiene como objetivo ofrecer una imagen más nítida al tiempo que se reducen los problemas de distorsión visual (ghosting) y parpadeo (shimmering), lo que la sitúa en competencia directa con tecnologías como DLSS de NVIDIA y XeSS de Intel.

¿Qué significa esto para los jugadores?

A pesar de la existencia de estos archivos, esto no garantiza necesariamente la disponibilidad de la tecnología en el momento del lanzamiento del juego el 19 de noviembre. Los analistas consideran que el tiempo representa un desafío importante, ya que integrar una tecnología tan compleja en las etapas finales del desarrollo de un juego masivo es técnicamente poco probable. Sin embargo, la presencia de estos archivos indica que los desarrolladores han establecido las bases de software necesarias, lo que sugiere que la tecnología podría llegar a través de actualizaciones posteriores.

Esta tecnología adquiere especial importancia para los usuarios de la plataforma Xbox Series S, ya que podría contribuir a mejorar significativamente el rendimiento gráfico en el hardware menos potente. Hasta el momento, Rockstar Games no ha emitido ninguna declaración oficial que confirme o niegue la integración de esta tecnología, por lo que el asunto se mantiene en el ámbito de las expectativas técnicas basadas en los archivos descubiertos.

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