Pesquisadores técnicos encontraram evidências interessantes dentro dos arquivos de pré-carregamento do jogo Grand Theft Auto 6 nas plataformas Xbox, indicando a possibilidade de integração da tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial AMD FSR 4.1 no jogo. Os mineradores de dados encontraram bibliotecas de software com os nomes amd_fidelityfx_loader_xbox.dll e amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll, que correspondem aos exemplos de código lançados recentemente pela Microsoft para desenvolvedores da plataforma Xbox.
O que é a tecnologia AMD FSR 4.1?
A tecnologia FSR 4.1 representa um salto qualitativo na abordagem da AMD para o upscaling de resolução, tendo migrado da dependência de algoritmos espaciais e temporais tradicionais para o uso de redes neurais (Neural Networks). Essa mudança visa proporcionar uma imagem mais nítida, reduzindo problemas de distorção visual (Ghosting) e oscilação (Shimmering), o que a coloca em competição direta com tecnologias como o DLSS da NVIDIA e o XeSS da Intel.
O que isso significa para os jogadores?
Apesar da presença desses arquivos, isso não garante necessariamente que a tecnologia estará disponível no lançamento do jogo em 19 de novembro. Analistas acreditam que o timing representa um grande desafio, já que integrar uma tecnologia complexa como essa nas etapas finais de desenvolvimento de um jogo massivo é tecnicamente improvável. No entanto, a presença desses arquivos indica que os desenvolvedores estabeleceram a base de software necessária, sugerindo a possibilidade de que a tecnologia chegue por meio de atualizações futuras.
Essa tecnologia ganha especial importância para os usuários da plataforma Xbox Series S, pois pode contribuir para melhorar significativamente o desempenho gráfico no hardware menos potente. Até o momento, a Rockstar Games não emitiu nenhuma declaração oficial confirmando ou negando a integração dessa tecnologia, mantendo o assunto no âmbito das expectativas técnicas baseadas nos arquivos descobertos.