Webrazzi Summit 2026에서는 'AI의 과대광고를 넘어: 모델에서 시장 가치로'라는 제목의 토론 세션이 열렸습니다. 이 자리에서 텐센트(Tencent)와 스파이크 게임즈(Spyke Games)는 AI가 제품 개발과 전자 게임 산업에 가져오는 변화를 검토하며, 제품과 시장 간의 진정한 적합성을 달성하는 데 따르는 새로운 과제들을 조명했습니다.
경제적 과제와 생산의 용이성
텐센트의 투자 이사인 민 호(Min Ho) 박사는 AI가 제품 개발 및 프로그래밍 과정을 용이하게 만드는 데 성공했지만, 반대로 제품과 시장 간의 적합성을 달성하는 것은 더욱 어렵게 만들었다고 지적했습니다. 그는 시장에 쏟아져 나오는 방대한 수의 제품들이 소비자의 제한된 시간과 관심을 두고 경쟁하고 있으며, 이는 기술적 성공만으로는 제품을 지속 가능한 비즈니스로 전환하기에 충분하지 않음을 의미한다고 설명했습니다.
같은 맥락에서 스파이크 게임즈의 공동 창립자이자 CEO인 리나 오누르 시리놀루(Rina Onur Şirinoğlu)는 엔지니어의 역할이 근본적으로 변화했음을 강조했습니다. 과거에는 10명의 팀이 수개월 동안 작업해야 했던 프로토타입을 이제는 한 사람이 몇 시간 만에 구현할 수 있게 되었습니다. 그녀는 오늘날의 엔지니어가 모든 코드를 수동으로 작성하는 대신, 모델과 도구, AI 에이전트를 통합하여 워크플로우를 구축하는 데 집중하고 있다고 설명했습니다.
실질적으로 변화하는 것은 무엇인가?
이러한 급격한 기술적 전환 속에서 투자 및 운영 기업들은 다음과 같은 몇 가지 주요 축에 집중하고 있습니다.
- 유통 및 마케팅의 중요성: 생산 비용이 절감되고 소규모 스튜디오가 기술적으로 대기업과 경쟁할 수 있게 되었음에도 불구하고, 사용자를 유치하고 지속 가능성을 보장하기 위한 재무적 유통 능력과 대규모 마케팅 예산은 여전히 대형 기업들의 전유물로 남아 있습니다.
- 채용 모델의 진화: 스파이크 게임즈와 같은 기업들은 2023년부터 플레이어 행동을 학습한 게임 레벨 생성 시스템을 도입함에 따라, 기술적 역량뿐만 아니라 사고력과 문제 해결 능력을 갖춘 인재를 채용하는 방향으로 나아가고 있습니다.
- 텐센트의 투자 기준: 텐센트는 AI 모델의 단기적 성과에만 집중하기보다, 실제 사용자 문제를 해결하고 상업적 채택을 입증하는 데 중점을 두며 기술적 역량과 장기적 사고를 겸비한 창업자를 찾고 있습니다.
터키 시장 투자 및 향후 전망
이번 세션에서는 텐센트의 터키 투자, 특히 서클 게임즈(Circle Games)와 플로우 게임즈(Flow Games)와 같은 기업들에 대한 투자 라운드 주도에 대해서도 다루었습니다. 민 호는 터키의 엔지니어링 역량과 기업가들이 글로벌한 관점에서 사고하며, 지출을 확대하기 전에 고객의 수요를 검증함으로써 자본을 효율적으로 사용하는 능력을 높이 평가했습니다. 리나 오누르 시리놀루는 터키 모바일 게임 분야에서 습득한 규율과 유연성이 글로벌 시장에서 입지를 다질 수 있는 다른 기술 기업들의 탄생을 위한 길을 열어줄 수 있다고 보았습니다.
더 넓은 관점에서 텐센트는 AI의 영향을 가장 많이 받을 다음 분야로 과학적 발견, 생명 과학, 에너지, 양자 컴퓨터 등을 꼽았으며, 이는 수십 년이 걸리던 연구를 가속화할 것이라고 언급했습니다.