Искусственный интеллект

Почему «фабрикам искусственного интеллекта» нужно больше, чем один кластер Kubernetes?

В статье CNCF утверждается, что эксплуатация корпоративной инфраструктуры искусственного интеллекта заключается не в развертывании одной модели или одного кластера, а в управлении общим пулом GPU-модулей для нескольких команд с балансировкой между эффективностью использования, изоляцией и стоимостью. В статье рассматриваются технологические уровни, включая подготовку ресурсов, распределение, планирование, сети, хранилища, мониторинг и биллинг.

2026-08-27
6 мин. чтения
12 просмотров
فريق تحرير certi.news
Почему «фабрикам искусственного интеллекта» нужно больше, чем один кластер Kubernetes?

«Фабрика искусственного интеллекта» — это не одна модель и не отдельный кластер Kubernetes, а общий пул графических процессоров GPU, который одновременно используют команды для разных задач: тонкой настройки, запуска инференса и оценки. В статье, опубликованной в блоге CNCF, отмечается, что настоящая корпоративная проблема заключается уже не только в обучении модели, а в предоставлении каждой команде безопасного и изолированного доступа к одному и тому же оборудованию при сохранении высокой загрузки GPU и измеримой стоимости.

Материал написал Hrittik Roy, CNCF Ambassador и Platform Advocate в vCluster. В статье представлено практическое описание построения такой среды поверх Kubernetes. Основная идея заключается в том, что Kubernetes предоставляет зрелую основу для контейнеров, RBAC, автоматического масштабирования и политик, однако для работы с ускорителями и изоляции арендаторов на одних и тех же узлах ему требуется дополнительная экосистема.

Узкое место — эффективность использования, а не только скорость инференса

GPU представляют собой крупнейшую статью капитальных затрат в инфраструктуре искусственного интеллекта, поэтому коэффициент загрузки становится экономически более важным показателем, чем достижение максимальной скорости в одном запуске. В статье рассматриваются две основные проблемы: модель распределения ресурсов и модель изоляции.

В традиционной модели device plugin рабочая нагрузка, например, запрашивает nvidia.com/gpu: 1 и резервирует целый GPU, даже если использует лишь десять процентов его ресурсов. Dynamic Resource Allocation, или DRA, ставший общедоступным в Kubernetes 1.34, позволяет планировщику работать с ускорителями как с устройствами, обладающими определёнными характеристиками, памятью и топологией. Однако он не разделяет GPU на доли автоматически: плотность размещения обеспечивается уровнем устройства, например HAMi — проектом на стадии Incubating в рамках CNCF, который устанавливает программные ограничения памяти и вычислений на уровне контейнера и поддерживает нескольких поставщиков ускорителей.

И наоборот, выделение отдельного оборудования каждой команде может обеспечить сильную изоляцию, но оставить значительную часть мощности неиспользованной. Поэтому в статье проводится различие между выделением целого GPU при строгих границах доверия и разделением GPU внутри одной зоны доверия для повышения плотности. NVIDIA MIG обеспечивает изоляцию памяти и отказов на аппаратном уровне, однако в статье отмечается, что его использование в качестве барьера между враждебными арендаторами всё ещё является предметом обсуждения; поэтому в условиях низкого доверия консервативным вариантом остаётся выделение целого GPU.

Уровни фабрики: от физического оборудования до рабочей нагрузки

Инфраструктура начинается с подготовки исходного оборудования. Узлы обнаруживаются, после чего проверяются GPU, состояние памяти ECC и идентификаторы сетевых карт; затем устанавливается образ операционной системы, включающий драйвер GPU, библиотеки CUDA и NCCL. Далее применяются соответствующие настройки BIOS, узлы проходят стресс-тесты и тесты NCCL для проверки того, что GPU соединены с полной пропускной способностью, а результат регистрируется в источнике истины, таком как NetBox. Этот процесс можно построить с помощью специализированного менеджера оборудования поставщика или открытых инструментов, таких как Metal3 вместе с Ironic или vMetal.

После распределения ресурсов такие инструменты, как KAI Scheduler и Volcano, выполняют групповое планирование с учётом топологии, а Kueue управляет очередями, допуском и квотами. На уровне рабочих нагрузок можно использовать vLLM для инференс-движков и KServe для предоставления стандартных конечных точек и автоматического масштабирования, а также NVIDIA Dynamo и llm-d для раздельного инференса в более крупных средах. Gateway API обеспечивает маршрутизацию, а LiteLLM добавляет шлюз, совместимый с интерфейсом OpenAI.

Платформа не ограничивается контейнерами. В статье объясняется, что среды обучения могут использовать Slurm через Slinky от SchedMD, который представляет службы Slurm как выделенные ресурсы и интегрирует их с GPU Operator и DRA. Кроме того, KubeVirt может запускать виртуальные машины как рабочие нагрузки Kubernetes, благодаря чему виртуальные машины и контейнеры управляются из одного пула с унифицированными правами и квотами.

Изоляция — это не просто пространства имён

В статье проблема изоляции разделяется на два уровня. На уровне управления модель tenant cluster предоставляет каждой команде виртуальный интерфейс Kubernetes, включающий сервер API, выделенные ресурсы, независимые правила допуска и RBAC, причём всё это запускается как рабочая нагрузка поверх одного базового кластера. Примером такого подхода служит vCluster, который позволяет использовать привычные инструменты, такие как kubectl, Helm и Argo CD, без проприетарных расширений.

Уровень данных требует изоляции сетей, хранилищ, квот и среды выполнения. Для CNI и политик можно использовать Cilium, а для высокоскоростного пути — Multus и SR-IOV; для передачи GPU-трафика между узлами применяются InfiniBand или RoCEv2. Также используются отдельные VPC через VXLAN и EVPN либо ключи разделения в InfiniBand, тогда как DPU-модули, такие как NVIDIA BlueField или AMD Pensando, переносят некоторые функции изоляции и шифрования с хост-процессора. В статье подчёркивается, что критерием настоящего облака является изоляция, обеспечиваемая аппаратно при необходимости, а не полагание только на пространства имён.

Что превращает пул ресурсов в облачный сервис?

Редакционный комментарий: Практическая ценность этого подхода заключается в переносе обсуждения с вопроса «какая модель быстрее?» на вопрос эксплуатации самой инфраструктуры. Платформа становится облачным сервисом не просто благодаря объединению GPU, а тогда, когда арендатор может создавать и удалять кластеры через API, Terraform или GitOps, а ресурсы описываются декларативно и управляются Flux или Argo CD с использованием идентификации OIDC и разрешений RBAC.

Сервису также необходимы понятные измерения и биллинг. В статье предлагается использовать данные DCGM для расчёта секунд GPU, а затем распределять их между арендаторами через OpenCost. Мониторинг и надёжность являются частью продукта, а не эксплуатационным дополнением: DCGM отслеживает деградацию, Node Problem Detector преобразует сигналы отказов в состояния узлов, а цикл обработки изолирует подозрительный узел и освобождает его до планирования новых рабочих нагрузок. Уровень безопасности включает такие инструменты, как Keycloak через OIDC, OpenBao вместе с External Secrets Operator, Kyverno или OPA для применения контролей, а также Falco и Trivy для безопасности среды выполнения и цепочки поставок.

Самым сложным испытанием остаётся переход от демонстрационного примера к широкомасштабной эксплуатации. Пример, в котором две команды запускают две модели на одном разделённом GPU, сам по себе не доказывает пригодность архитектуры при наличии сотен узлов и нескольких центров обработки данных. В статье упоминается роль инструментов валидации, таких как NVIDIA AI Cluster Runtime и программа Kubernetes AI Conformance, представленная вместе с выпуском 1.35, однако остаются открытыми эксплуатационные вопросы, касающиеся радиуса поражения, границ изоляции между арендаторами и выбора между пакетом NVIDIA DSX OS и сборкой уровней из открытых компонентов.

Итог заключается в том, что успех «фабрики искусственного интеллекта» зависит от сочетания плотности размещения, изоляции и биллинга с учётом топологии оборудования: расположения GPU относительно NVLink или NVSwitch, их подключения к сети InfiniBand или RoCE, а также положения GPU, NIC и CPU на узлах NUMA. Планирование рабочей нагрузки без учёта этих данных может замедлить операции коллективного обмена на самом медленном соединении, даже если на уровне программного обеспечения платформа выглядит исправной.

Источник новости
ف
Автор

فريق تحرير certi.news

В той же категории

Вам также может понравиться

Все новости