Компания Valve объявила об обновлении правил выпуска игр на популярной игровой платформе Steam в попытке уменьшить заметное скопление в очередях на проверку и одобрение игр. Этот шаг был предпринят после того, как огромный поток новых игровых наименований — многие из которых были созданы с использованием технологий искусственного интеллекта — вызвал непредвиденные задержки, из-за чего независимые разработчики игр пропустили запланированные даты выпуска на несколько недель.
В обычных условиях Valve стремится проверять новые наименования в течение трех-пяти дней, однако текущее среднее время ожидания увеличилось до 12 рабочих дней. Компания ввела новые правила частично для того, чтобы избежать повторных проверок сборок, которые являются основной причиной этого замедления, подтвердив в сообщении для сообщества, что она прислушивается к опасениям разработчиков по поводу длительного времени ожидания и что в процессе проверки программных пакетов ожидаются дополнительные улучшения.
Новые правила, применяемые к разработчикам
Введенные нормативные требования включают несколько основных условий, которые разработчики должны выполнить перед отправкой игр на проверку:
- Запуск игры через платформу Steam не менее пяти минут, чтобы убедиться в ее правильной работе в операционной среде платформы.
- Подтверждение готовности распространенных распространяемых пакетов, таких как DirectX и Visual C++.
- Проверка настройки достижений (Achievements) и их полной готовности.
- Правильная настройка путей облачных сохранений через Steam Cloud.
- Точная классификация скриншотов по определенным категориям, включая игровой процесс, меню, концепт-арт или кинематографические вставки.
Последствия огромного потока игр с ИИ
Хотя Valve официально не указала напрямую причину роста, рыночные данные свидетельствуют о наплыве огромного количества игр, созданных с помощью инструментов искусственного интеллекта, в магазин без достаточных проверок перед выпуском. Сопоставимые данные, которыми поделились разработчики и пользователи на таких платформах, как X и Reddit, подтвердили, что около половины игр, выпущенных на платформе в октябре, содержали контент, созданный искусственным интеллектом, по сравнению с гораздо меньшими показателями, зафиксированными ранее в этом году.
Что практически меняется для разработчиков?
Эти строгие меры требуют большего соблюдения технических спецификаций перед выпуском, что предотвращает прохождение незавершенных релизов, требующих частого технического вмешательства со стороны команды проверки Steam. Хотя этот шаг направлен на упорядочивание рабочего процесса, текущие задержки нанесли реальный ущерб независимым разработчикам; некоторые из них сообщили о потере маркетингового импульса и накоплении жалоб игроков на странице сообщества игры из-за пропуска запланированных дат выпуска.