Компания Lambda Studios, саудовский стартап, специализирующийся на разработке и издании игр, объявила об успешном привлечении финансирования в размере 1,3 млн долларов США. Раунд инвестиций возглавила компания Merak Capital, инвестиционная фирма со штаб-квартирой в Эр-Рияде, при этом остальные участвующие инвесторы и конкретная стадия финансирования не были раскрыты.
Компания была официально основана в 2024 году основателями Сари и Фирасом Аль-Саади, однако корни проекта уходят почти на десятилетие назад, когда он начинался как личный проект в городе Мекка, прежде чем превратиться в коммерческую организацию, специализирующуюся на игровой индустрии.
Что меняется на практике?
Компания Lambda Studios долгое время фокусировалась на разработке игр в среде Roblox, где ей удалось привлечь миллионы игроков. Благодаря этому новому финансированию компания стремится преодолеть барьер одной платформы за счет расширения на другие глобальные площадки, в первую очередь на Steam.
Техническая и стратегическая суть этого перехода заключается в стремлении студии создавать игры, основанные на собственной интеллектуальной собственности (IP), вместо того чтобы ограничиваться разработкой контента внутри существующих платформ. Этот подход дает компании больший контроль над своими цифровыми активами и более широкие возможности для охвата разнообразной глобальной аудитории через независимые платформы, что повышает ее устойчивость на конкурентном рынке игр.
Контекст инвестиций в игровой сектор Саудовской Аравии
Эта инвестиция отражает растущую тенденцию Merak Capital к поддержке стартапов в игровом секторе Королевства. Этот шаг является частью серии инвестиционных действий компании в данной области; так, Merak Capital инвестировала 1 миллион долларов в Floaty Studio в июле 2026 года и участвовала в раунде финансирования на сумму 1,45 миллиона долларов для компании Majestic Mind Games в августе того же года.
Эти последовательные инвестиции направлены на укрепление портфеля саудовских компаний, работающих над созданием оригинальной интеллектуальной собственности, ориентированной на международные рынки, что способствует росту технологической экосистемы игр в регионе.