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由 Spotify 前高管领导的初创公司筹集550万美元,用于开发互动音乐应用

A Vinyl Bar in Shibuya 筹集了550万美元的种子前融资,用于开发小型应用和体验,让用户能够调整声音和音乐片段并参与创作。该公司采取的方式并不将人工智能音乐生成作为产品核心,而是侧重于互动和人类参与。

2026-09-14
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فريق تحرير certi.news
由 Spotify 前高管领导的初创公司筹集550万美元,用于开发互动音乐应用

A Vinyl Bar in Shibuya 初创公司筹集了550万美元的种子前融资,旨在开发一系列小型应用,让用户能够与声音、歌唱互动并构建音乐体验,而不是仅仅消费歌曲。该公司由 Máuhan M. Zonoozy 领导,他曾任 Spotify 创新负责人,并于2024年离开该公司。

参与本轮融资的机构包括 Mantis VC、SV Angel、BoxGroup、Quiet Capital、Remarkable Ventures、Common Metal、Gold House、Liquid 2 Ventures、Breakers VC、Collaborative Fund 和 Systemic Ventures。此外,Spotify 前内容与广告业务负责人 Dawn Ostroff 也加入该公司担任顾问。

用于操控声音的小型应用

该公司将这些体验作为专辑中的“单曲”推出,其中大多数应用都将音乐元素转化为可操作和可调整的界面。例如,Chrome 浏览器扩展 Speed Surfer 会在浏览器窗口中播放声音时改变其速度和所使用的滤波器;而 Usersound 则会将用户选择的声音名称中的每个字母转换为一个音符。

Stacks 允许用户通过在3×3方格组成的网格中播放或暂停音轨来创建声音混音。Drops 则使用按照特定模式摆放的板块来改变下落小球的路径,每个小球都会产生音乐音符。Sampler 会根据视频不同部分所包含的节奏,将 YouTube 片段转换为音乐采样。

bop 应用与向协作方向拓展

该公司最具野心的产品是一款名为 bop 的 iOS 应用。用户可以在网格中放置乐器和音效,以一首基础歌曲为起点创作不同的混音。用户还可以调整速度、添加一次性使用的音效,并将结果导出至 TikTok 或 Instagram。

该公司还在开发这款应用的多用户版本,允许用户与他人共同重新混音歌曲;最近还新增了一项基于文本指令创建声音的功能。公司计划在今年推出一款被其称为“音乐沙盒”的产品,允许用户试验音乐制作元素,包括创建乐器。

这种方式与音乐生成器有何不同?

Zonoozy 认为,音乐的未来不会局限于通过人工智能生成歌曲。因此,该公司选择不在其应用的每个部分都整合人工智能,同时保留将其用于产品构建和基础设施改进的可能性。

这里最重要的一点是,该公司押注于让用户参与创作过程,而不仅仅是接受自动生成的结果。这种方式赋予体验、选择和互动以价值,但也留下了一些悬而未决的问题:这些应用能否转变为得到广泛使用的产品,以及在重新塑造音乐片段和 YouTube 内容时,相关使用权应如何处理。消息来源没有提供有关收入模式或开放范围的细节,因此目前还无法确定性地评估该项目的商业影响。

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TechCrunch Startups
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