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AMD 创纪录业绩:数据中心业务巨幅增长,游戏部门大幅下滑

AMD 第三季度实现创纪录的 134 亿美元营收,主要得益于数据中心业务 97% 的增长,而游戏部门则下降了 40%。

2026-11-04
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certi.news
AMD 创纪录业绩:数据中心业务巨幅增长,游戏部门大幅下滑

AMD 公司在 2026 年第三季度录得了卓越的财务表现,营收达到 134 亿美元,同比增长 45%。这一增长主要由数据中心业务的大幅扩张所推动,该业务的营收几乎翻了一番,而游戏部门则面临重大挑战,导致收益大幅下降。

数据中心增长与未来展望

AMD 的数据中心业务实现了 97% 的同比增长,实现了 85 亿美元的创纪录营收。公司将这一成功归功于对 EPYC 系列服务器处理器的日益增长的需求,以及 Instinct MI450 系列图形处理单元的推出。公司预计这一势头将持续下去,预计第四季度营收可能达到 170 亿美元,这可能使 AMD 首次在营收上超越英特尔(Intel),创造历史性的地位。

游戏部门下滑

与此相反,游戏部门录得 40% 的降幅,降至 7.73 亿美元。AMD 首席执行官苏姿丰(Lisa Su)解释说,这一下滑在游戏主机(Consoles)生命周期的这一阶段是预料之中的,营收受到了定制芯片(Semi-custom)和图形处理单元销售下降的影响。

新创新即将到来

AMD 利用公布财务业绩的机会,重点介绍了未来的技术,包括:

  • Threadripper Halo Station: 一款超级计算系统,结合了 Threadripper 9995WX 处理器和四块 Instinct MI350P 单元,旨在本地运行大型语言模型(LLMs),计划于 2027 年推出。
  • Ryzen AI Halo 平台: 被称为 Project Zenith,旨在为 Windows 系统提供先进的开发者体验,并支持高达 192 GB 的统一内存。

这对投资者和用户意味着什么?

AMD 业绩的这一转变反映了公司集中精力于人工智能和云计算的战略,数据中心已成为增长的核心引擎。虽然游戏部门的下滑代表了短期挑战,但公司在人工智能平台(如 MI455X)上的投资——该平台已开始向 Meta、Microsoft 和 OpenAI 等大公司发货——表明公司的业务模式正向人工智能基础设施发生根本性转变。

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Ars Technica
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