微软正式宣布了两项旨在通过 Xbox Cloud Gaming 服务提升云游戏体验的新实验性功能。这些更新包括专为 Xbox Nano 控制器设计的“Cloud Connect”技术,以及在通过智能电视进行游戏时将智能手机用作控制器的功能。
Cloud Connect 技术与降低延迟
新的“Cloud Connect”功能依靠通过 Wi-Fi 将 Xbox Nano 控制器直接连接到云服务器,而不是依赖于首先将控制器连接到屏幕的传统蓝牙连接。根据 Xbox 团队的说法,这一举措旨在降低输入延迟(Input Latency),使游戏响应更加流畅和快速,这是云游戏平台面临的一个持久技术挑战。
该功能目前仅在美国作为预览版(Preview)提供。为了启用该功能,用户需要使用 Android 系统的 Xbox beta 应用或 PC 上的 Xbox Accessories 应用。
通过智能手机进行控制
对于美国以外的用户,微软提供了另一种选择,允许在通过智能电视使用 Xbox Cloud Gaming 服务时将智能手机转换为控制器。可以通过服务网站直接启用此功能,从而无需拥有专用的蓝牙控制器即可轻松玩游戏。
实际会有哪些变化?
这一进展代表了微软为解决云游戏最大障碍——“延迟”(Latency)所做的认真尝试。通过绕过屏幕中介并直接连接到服务器,减少了信号传输的步骤,从而改善了玩家体验。此外,智能手机选项通过消除拥有额外控制器的门槛,扩大了用户群,使云游戏体验更加灵活且易于获取。
值得注意的是,这两项实验仍处于测试阶段,这意味着在测试期间,功能的可用性或对某些游戏和设备的支持可能会受到限制。