Jack Huynh, vice-président senior et directeur général de l’informatique et des graphiques chez AMD, a déclaré que la technologie FidelityFX Super Resolution 4 serait proposée sur les appareils portables, les PC de jeu portables et les APU actuels avant la fin de 2026. Cela pourrait offrir aux appareils Ryzen actuels une mise à niveau graphique logicielle sans coût supplémentaire et réduire l’écart avec les appareils Intel plus récents.
AMD prévoit d’étendre la technologie de mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution 4, connue sous l’abréviation FSR 4, aux unités de traitement accéléré (APU) actuelles, aux appareils de jeu portables et aux PC de jeu portables avant la fin de l’année 2026. Jack Huynh, vice-président senior et directeur général de l’informatique et des graphiques chez AMD, a confirmé que la technologie serait proposée sur « l’ensemble de la gamme de produits » de l’entreprise, selon TheElec.
FSR 4 est actuellement officiellement disponible sur les cartes graphiques dédiées Radeon RX 9000 et Radeon RX 7000, tandis que les appareils de jeu portables équipés d’APU AMD Ryzen utilisent encore FSR 3. Cela concerne notamment des appareils comme le ROG Xbox Ally X et le Legion Go, selon la source.
Une mise à niveau logicielle pour les appareils existants
FSR 3 utilise une méthode de mise à l’échelle réglée manuellement, tandis que FSR 4 s’appuie sur l’apprentissage automatique pour améliorer l’image. Certains utilisateurs ont réussi à faire fonctionner une version ayant fuité de FSR 4 sur du matériel officiellement destiné aux versions antérieures, mais l’expérience s’est accompagnée d’effets négatifs sur les performances.
Selon Huynh, AMD s’appuiera sur un nouveau modèle personnalisé pour faire fonctionner FSR 4 sur une gamme plus large de processeurs graphiques. Plus tôt dans l’année, l’entreprise avait laissé entendre qu’elle développait une alternative légère lors de la présentation de FSR 4.1 pour les cartes Radeon RX 7000, indiquant qu’elle avait besoin de davantage de temps pour l’achever.
Qu’est-ce qui change concrètement pour les joueurs ?
Si AMD met son projet à exécution, les propriétaires d’un grand nombre d’appareils de jeu portables actuels bénéficieront officiellement de la mise à l’échelle fondée sur l’apprentissage automatique au moyen d’une mise à jour logicielle, sans devoir acheter un nouvel appareil ni payer de coût supplémentaire. Toutefois, la source ne précise pas exactement quels appareils seront compatibles et n’indique ni les exigences en matière de performances ni le calendrier détaillé du lancement pour chaque catégorie.
Cette initiative revêt une importance accrue alors que la concurrence d’Intel s’intensifie sur le marché des appareils portables. La source a mentionné des appareils utilisant les puces Intel G3 et G3 Extreme, notamment le MSI Claw 8 EX AI+, l’Acer Predator Atlas 8 et l’OneXPlayer 3, avec la prise en charge de XeSS 3 pour la génération d’images multiples et une faible latence. Intel affirme que cet ensemble offre des performances supérieures d’environ 42 % à celles du Ryzen Z2 Extreme à une puissance de 35 watts, une comparaison pour laquelle la source n’a pas fourni de détails indépendants sur la méthodologie de test.
Avantages et limites
L’arrivée de FSR 4 sur les APU AMD actuels pourrait aider les appareils Ryzen à rester compétitifs, d’autant que les appareils portables Intel plus récents semblent plus chers selon la source. Toutefois, l’avantage final dépendra de la qualité du nouveau modèle, de son impact sur la consommation d’énergie et les performances, ainsi que de la liste des appareils qui bénéficieront officiellement de cette prise en charge. L’annonce d’AMD indique donc clairement une orientation, mais laisse encore ouvertes les modalités de mise en œuvre et les détails de compatibilité.