AMDのシニアバイスプレジデント兼コンピューティング・グラフィックス部門ゼネラルマネージャーであるジャック・フイヨン氏は、FidelityFX Super Resolution 4が2026年末までに携帯型デバイス、携帯型ゲーミングPC、既存のAPUに対応すると述べた。これにより、現行のRyzen搭載機は追加費用なしでソフトウェアによるグラフィックスアップグレードを受けられる可能性があり、より新しいIntel搭載機との差を縮められる可能性がある。
AMDは、FidelityFX Super Resolution 4(略称FSR 4)として知られるアップスケーリング技術の対象を拡大し、2026年末までに現行のアクセラレーテッド・プロセッシング・ユニット(APU)、携帯型ゲーム機、携帯型ゲーミングPCに対応させる計画だ。AMDのシニアバイスプレジデント兼コンピューティング・グラフィックス部門ゼネラルマネージャーであるジャック・フイヨン氏は、TheElecが伝えたところによると、この技術が同社の「製品ライン全体」に提供されると確認した。
現在、FSR 4が正式に利用できるのは、単体グラフィックスカードのRadeon RX 9000およびRadeon RX 7000のみ。一方、AMD Ryzen APUを搭載した携帯型ゲーム機は、現時点ではFSR 3を採用している。情報元によると、これにはROG Xbox Ally XやLegion Goなどが含まれる。
既存デバイスへのソフトウェアアップグレード
FSR 3は手動で調整されたアップスケーリング方式を使用するのに対し、FSR 4は機械学習によって画質を向上させる。一部のユーザーは、旧世代向けに正式対応したハードウェア上で、流出したFSR 4のバージョンを実行することに成功したが、その体験にはパフォーマンスへの悪影響が伴った。
フイヨン氏によると、AMDはより広範なGPUでFSR 4を動作させるため、新たに専用モデルを採用する。同社は今年初め、Radeon RX 7000向けにFSR 4.1を提供した際、軽量な代替手段の開発を示唆しており、完成にはさらに時間が必要だと説明していた。
ゲーマーにとって実際に何が変わるのか
AMDが計画を実行すれば、現在販売されている多数の携帯型ゲーム機の所有者は、新しいデバイスを購入したり追加費用を支払ったりすることなく、ソフトウェアアップデートを通じて機械学習ベースのアップスケーリングの正式サポートを受けられることになる。ただし、情報元は対応デバイスを正確には特定しておらず、性能要件や各カテゴリーにおける詳細な提供時期も明らかにしていない。
この動きは、携帯型デバイス市場でIntelとの競争が激化する中で、より大きな意味を持つ。情報元は、Intel G3およびG3 Extremeチップを搭載するデバイスとして、MSI Claw 8 EX AI+、Acer Predator Atlas 8、OneXPlayer 3などを挙げており、これらはマルチフレーム生成と低遅延に対応するXeSS 3をサポートしている。Intelは、これらの構成が35ワット時にRyzen Z2 Extremeより約42%高い性能を提供すると主張しているが、情報元はそのテスト方法について独立した詳細を示していない。
メリットと制約
FSR 4がAMDの現行APUに対応すれば、Ryzen搭載機が競争力を維持する助けになる可能性がある。特に、情報元によると、より新しいIntel搭載の携帯型デバイスは価格が高いようだ。ただし、最終的な利点は、新モデルの品質、消費電力と性能への影響、正式サポートを受けるデバイスの一覧に左右される。そのため、この発表はAMDの明確な方向性を示すものではあるが、実装と互換性の詳細は依然として明らかになっていない。