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소니, 게임 매출 성장에도 PS5 수요 충족에 어려움 겪어

소니의 2026 회계연도 2분기 실적 발표에 따르면, 공급 제약으로 인한 하드웨어 판매 감소에도 불구하고 소프트웨어 판매 호조로 게임 부문 수익이 증가했습니다.

2026-11-05
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certi.news
소니, 게임 매출 성장에도 PS5 수요 충족에 어려움 겪어

소니는 2026 회계연도 2분기 게임 부문에서 엇갈린 실적을 발표했습니다. 데이터에 따르면 게임 및 플레이스테이션 네트워크 서비스 매출은 강력한 성장을 보인 반면, PS5 콘솔에 대한 전 세계적인 수요를 충족하는 데는 여전히 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났습니다.

공급 위기 속 강력한 재무 성과

소니는 전년 대비 매출 9%, 영업이익 83% 증가를 달성했으며, 이는 게임 판매량이 980만 장 증가한 데 힘입은 결과입니다. 전체 게임 판매 중 디지털 다운로드가 차지하는 비중은 전년 동기 72%에서 78%로 상승했습니다. 소프트웨어 매출은 7,085억 엔(44억 8천만 달러)을 기록했으며, 네트워크 서비스 매출은 19.5% 성장하여 2,183억 엔(13억 8천만 달러)에 달했습니다.

하드웨어 판매 감소

소프트웨어 부문의 강력한 성과에도 불구하고, PS5 하드웨어 판매량은 2026 회계연도 2분기에 260만 대를 기록하여 전년 동기 400만 대 대비 감소했습니다. 소니는 이러한 감소의 원인으로 메모리 공급 위기(RAMaggedon)와 관세 문제를 꼽았으며, 이로 인해 기기 가격이 상승하고 공급이 어려워졌다고 설명했습니다.

사용자에게 미치는 영향

이러한 수치는 2026년 11월 19일 'Grand Theft Auto VI' 출시를 앞두고 증가하는 수요를 소니가 충족할 수 있을지에 대한 의문을 제기합니다. PS5의 누적 판매량이 출시 이후 9,790만 대에 달하며 소비자들의 주요 타깃으로 남아있지만, 지속적인 공급 제약은 소매점에 추가적인 어려움을 줄 수 있습니다. 일부 시장에서는 여전히 비공식 유통업자의 악용을 방지하기 위해 추첨제를 통해 기기를 배정하고 있습니다.

소니는 보고서를 통해 시장의 공급 제약과 높은 수요가 내년까지 소매 재고를 제한할 것이라고 언급했으며, 이로 인해 당분간 콘솔, 특히 PS5 Pro 모델을 구매하기가 어려울 것으로 보입니다.

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