索尼公司公布了2026财年第二季度游戏部门的财务业绩,数据显示,尽管在满足全球PS5平台需求方面持续面临挑战,但游戏和PlayStation网络服务的销售额表现强劲。
尽管存在供应危机,财务表现依然强劲
与去年同期相比,索尼的收入增长了9%,利润增长了83%,这主要得益于游戏销量增加了980万份。数字下载占完整游戏总销量的78%,而去年同期为72%。软件销售额达到7085亿日元(44.8亿美元),而网络服务增长了19.5%,达到2183亿日元(13.8亿美元)。
硬件销售下滑
尽管软件表现强劲,但2026财年第二季度的PS5硬件销量从去年同期的400万台下降至260万台。公司将此次下滑归因于内存供应危机(RAMaggedon)以及关税问题,这些因素导致硬件成本增加且供应变得更加困难。
这对用户意味着什么?
随着《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)于2026年11月19日发布,这些数据引发了人们对索尼能否满足日益增长的需求的质疑。自发布以来,PS5的总销量已达到9790万台,该平台仍然是消费者的主要目标。然而,持续的供应限制可能会给零售商带来额外的挑战,因为一些市场仍然依赖抽签系统来分配现有设备,以避免非官方经销商的投机行为。
索尼在报告中指出,市场供应限制和高需求将继续限制零售库存直至明年,这使得在短期内获得该平台,尤其是PS5 Pro版本,变得十分困难。