EA 进行全面重组,关闭 BioWare 工作室并裁员 400 人
Electronic Arts (EA) 正式宣布关闭 BioWare 工作室。该工作室是全球最著名的游戏开发工作室之一,以《龙腾世纪》(Dragon Age) 和《质量效应》(Mass Effect) 等标志性系列而闻名。这一决定是大规模企业重组过程的一部分,旨在裁减约 400 名员工,约占公司员工总数的 3%。
该决定对未来项目的影响
该决定不仅限于关闭工作室,还包括取消一系列正在开发的项目,其中最引人注目的是粉丝们期待已久的《质量效应》(Mass Effect) 系列第五部,以及代号为 Project Lotus 的《模拟人生》(The Sims) 游戏项目。作为替代,公司将把资源转向一项名为 Project Evergreen 的新计划。
为何此消息重要?
BioWare 的关闭标志着一个时代的终结,该工作室成立于 1995 年,并于 2007 年被 EA 收购。此举是在公司去年 8 月私有化后面临巨大财务压力的背景下采取的,当时由一家沙特投资基金牵头完成了价值 550 亿美元的收购交易。此次收购使公司背负了近 180 亿美元的债务,从而被迫执行严格的指令,将研发成本削减 7 亿美元。
EA 的未来运营
尽管发生了这些剧烈变化,EA 仍强调其致力于继续支持其体育游戏组合、《Apex 英雄》(Apex Legends),以及即将推出的动作冒险游戏,如《星球大战绝地》(Star Wars Jedi) 的下一部作品和《漫威钢铁侠》(Marvel’s Iron Man) 游戏。公司还将继续开发《Skate》游戏,尽管负责该项目的团队规模将有所缩减。另一方面,《战地》(Battlefield) 系列将通过 Respawn 和 DICE 工作室之间的合作继续发展,合作项目据传是《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront) 系列的一部分。