A Microsoft obteve os direitos de transmissão de Grand Theft Auto VI pelo serviço Xbox Cloud Gaming no lançamento do jogo, em novembro, de acordo com informações divulgadas pelo The Verge com base em fontes familiarizadas com os planos da empresa. O anúncio surgiu inicialmente como uma dica da presidente do Xbox, Asha Sharma, durante uma reunião interna, quando ela disse que a Microsoft estava se preparando para uma iniciativa relacionada ao jogo que nenhuma outra proprietária de plataforma havia realizado.
Mas o acordo não é exclusivo. Após um relatório inicial indicar exclusividade, Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox, esclareceu na plataforma X que a Microsoft não transmitirá o jogo exclusivamente, nem oferecerá sua transmissão para computadores. Assim, as informações disponíveis indicam que o acordo se refere à transmissão em dispositivos Xbox, com a possibilidade de o jogo não ser disponibilizado por navegadores da web ou aplicativos que normalmente oferecem acesso ao Xbox Cloud Gaming.
O que muda na prática?
A importância do acordo está relacionada ao seu momento. A Rockstar Games ainda não anunciou uma versão para computador de Grand Theft Auto VI, o que torna a transmissão em nuvem nos dispositivos Xbox uma opção adicional para jogadores que não possuem um dispositivo capaz de executar o jogo localmente. Por outro lado, a fonte não confirma que usuários de computadores ou celulares poderão transmitir o jogo; o esclarecimento oficial indica justamente o contrário.
O lançamento do jogo coincide com mudanças no modelo de acesso ao Xbox Cloud Gaming. A partir de novembro, a Microsoft imporá limites mensais de horas de transmissão aos assinantes do Game Pass Ultimate, com 15 horas, aos assinantes do Premium, com 10 horas, e aos assinantes do Essential, com cinco horas. A empresa também adicionará uma opção de pagamento conforme o uso, permitindo que o usuário compre um pacote de horas de transmissão em vez de depender apenas de uma assinatura do Game Pass.
Por que esta notícia é importante?
A opção de pagamento conforme o uso pode oferecer aos jogadores que não possuem um Xbox ou que dependem de jogos pelo celular uma forma de acessar a experiência do jogo sem comprar o dispositivo, mas o benefício efetivo dependerá do alcance dos dispositivos compatíveis e dos termos do acordo. Além disso, os limites de horas em alguns planos fazem com que o custo de jogar um título longo ou de uso intenso seja um fator a ser considerado, em vez de tratar a transmissão como uma alternativa ilimitada ao jogo local.
A fonte não especifica a duração do acordo entre a Microsoft e a Rockstar Games, nem esclarece quantas horas de jogo o pacote exigirá ou se o jogo será disponibilizado posteriormente em mais interfaces do Xbox Cloud Gaming. Portanto, esses detalhes, juntamente com a data final de disponibilidade e os termos do pagamento conforme o uso, continuam sendo questões em aberto até que a Microsoft e a Rockstar divulguem informações adicionais.
Durante a mesma reunião interna, Sharma disse que o Project Helix, a próxima geração de hardware do Xbox, será «uma família de dispositivos», com a possibilidade de a Microsoft fazer parceria com outras empresas para desenvolver alguns desses dispositivos. Isso está relacionado a uma parceria estratégica de vários anos com a AMD, mas essa informação é independente dos direitos de transmissão de GTA 6 e não confirma uma mudança específica nos dispositivos Xbox atuais.