据 The Verge 从熟悉公司计划的消息人士处获得的信息,Microsoft 获得了在游戏于 11 月发售时通过 Xbox Cloud Gaming 服务直播 Grand Theft Auto VI 的权利。此前,这一消息首先由 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在一次内部会议上暗示,她当时表示,Microsoft 正在为一项与该游戏有关的举措做准备,而其他平台所有者都没有实施过类似举措。
但这项协议并非独家协议。在最初的报道指出该权利具有独家性之后,Xbox 首席战略官 Matthew Ball 通过 X 平台澄清称,Microsoft 不会独家直播这款游戏,也不会将其直播服务提供给电脑。因此,根据目前可获得的信息,这项协议涉及在 Xbox 设备上的直播,同时游戏可能无法通过通常支持访问 Xbox Cloud Gaming 的网页浏览器或应用程序提供。
实际会发生什么变化?
这项协议的重要性在于其时间点。Rockstar Games 迄今尚未宣布 Grand Theft Auto VI 的电脑版本,这使 Xbox 设备上的云端直播成为没有能够在本地运行游戏的设备的玩家可选择的额外方案。另一方面,消息来源并未证实电脑或手机用户能够直播这款游戏,官方说明反而表明情况并非如此。
游戏发售之际,Xbox Cloud Gaming 的访问模式也将发生变化。从 11 月开始,Microsoft 将对 Game Pass Ultimate 订阅者设置每月 15 小时的直播时长上限,对 Premium 订阅者设置每月 10 小时的上限,对 Essential 订阅者设置每月 5 小时的上限。此外,Microsoft 还将增加按使用量付费的选项,用户可以购买直播时长套餐,而不必只依赖 Game Pass 订阅。
为什么这条消息很重要?
按使用量付费的选项可能让没有 Xbox 或依赖手机进行游戏的玩家无需购买设备即可体验这款游戏,但实际收益将取决于支持的设备范围和协议条款。此外,部分套餐的时长限制意味着,在计算游玩一款篇幅较长或使用强度较高的游戏的成本时,需要将这一因素纳入考量,而不能把云端直播视为本地游玩的无限制替代方案。
消息来源没有说明 Microsoft 与 Rockstar Games 之间协议的期限,也没有说明该套餐包含多少小时的游戏时间,或这款游戏之后是否会在更多 Xbox Cloud Gaming 界面上提供。因此,在 Microsoft 和 Rockstar 发布更多信息之前,这些细节,以及最终开放时间和按使用量付费的条款,仍是悬而未决的问题。
在同一次内部会议上,Sharma 表示,Project Helix 项目,即下一代 Xbox 硬件,将是“一个设备家族”,Microsoft 可能与其他方合作开发其中部分设备。这与 AMD 的多年战略合作有关,但这一信息与 GTA 6 的直播权相互独立,并不能证明当前 Xbox 设备会发生任何具体变化。