Разработчик Brandon Thomas запустил набор из семи приложений с открытым исходным кодом, призванных воссоздать интерфейсы и инструменты Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign и Acrobat Pro. Проект использует искусственный интеллект для ускорения того, что разработчик называет чистой обратной разработкой; программное обеспечение написано на Rust, а версии WebAssembly доступны для работы в браузере.
Проект получил название Artcraft. В прошлом году он начинался как управляемый художниками инструмент искусственного интеллекта, позволяющий редактировать сгенерированные изображения и видеоролики после их создания. Новый этап предлагает бесплатную альтернативу с открытым исходным кодом широкому набору приложений Adobe с лицензиями MIT и Apache, а также опционально интегрирует визуальную модель Artcraft и собственную среду разработки для генерации изображений.
Амбициозный, но находящийся на очень ранней стадии проект
Источник признаёт, что новые приложения всё ещё находятся на ранней альфа-стадии, а пользователи Hacker News и другие наблюдатели выявили множество ошибок и недоработок. Тем не менее Thomas заявил в публикации на Reddit, что команда рассчитывает достичь 100% функционального соответствия в течение месяца. Через несколько дней он смягчил эту оценку, сказав, что достижение 99% соответствия займёт месяцы, а не годы.
Эти обещания не означают, что приложения уже стали готовой практической заменой Creative Cloud. Разрыв между имитацией интерфейса или базовых функций и обеспечением полной совместимости с форматами файлов, рабочими процессами, производительностью и стабильностью пока не подтверждён доступными материалами.
Что меняется на практике?
Если проект добьётся успеха, он может предоставить пользователям вариант с открытым исходным кодом, позволяющий избежать стоимости подписок и некоторых раскритикованных Thomas методов ценообразования, включая комиссию за отмену. Он также может дать разработчикам и художникам возможность изучать код, изменять его и запускать инструменты на разных платформах вместо полной зависимости от приложений с закрытым исходным кодом.
Однако финансирование не зависит от продажи самих приложений: Thomas заявил, что команда будет финансировать их разработку за счёт продажи доступа на основе токенов к визуальной модели Artcraft и среде разработки. По его словам, это должно не допустить превращения проекта в небольшую заброшенную инициативу; также он упомянул наличие команды, работающей над программным обеспечением для кинематографистов.
Искусственный интеллект и юридические вопросы
Thomas считает, что инструменты искусственного интеллекта значительно сокращают время, необходимое для обратной разработки, и заявил, что с февраля разрабатывал проект исключительно с их помощью. Однако имитация функций программ без копирования их кода не устраняет все юридические риски. Источник указывает на вероятность возражений со стороны Adobe, если новые приложения окажутся слишком близки к отличительному коммерческому облику её продуктов, включая визуальный дизайн и компоновку интерфейса.
Мнение certi.news: важность проекта заключается не в заявлении о готовой замене Adobe, а в практической проверке того, насколько инструменты искусственного интеллекта способны ускорить создание конкурирующего программного обеспечения с открытым исходным кодом. Ключевой вопрос остаётся открытым: можно ли превратить амбициозный широкий прототип в стабильный набор приложений, действительно совместимый с профессиональными рабочими процессами, не столкнувшись с ограничениями производительности, совместимости или интеллектуальной собственности?