Geliştirici Brandon Thomas, Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign ve Acrobat Pro’nun arayüzlerini ve araçlarını yeniden oluşturmayı amaçlayan yedi açık kaynaklı uygulamadan oluşan bir grup yayımladı. Proje, geliştiricinin temiz tersine mühendislik olarak tanımladığı süreci hızlandırmak için yapay zekâya dayanıyor. Yazılımlar Rust diliyle yazılıyor ve tarayıcı içinde çalışmak üzere WebAssembly sürümleri sunuluyor.
Proje, geçen yıl sanatçılar için kontrol edilebilir bir yapay zekâ aracı olarak başlayan Artcraft adı altında geliştiriliyor. Bu araç, oluşturulan görüntü ve videoların üretim sonrasında düzenlenmesine olanak tanıyordu. Yeni dönüşüm ise MIT ve Apache lisanslarıyla, Adobe uygulamalarının geniş bir bölümü için ücretsiz ve açık kaynaklı bir alternatif sunuyor. Görüntü oluşturmak amacıyla Artcraft’ın görsel modeli ve kendi geliştirme ortamı da isteğe bağlı kaynaklar olarak entegre ediliyor.
İddialı ancak çok erken aşamada bir proje
Kaynak, yeni uygulamaların hâlâ erken alfa durumunda olduğunu ve Hacker News kullanıcıları ile diğer kişilerin çok sayıda kusur ve eksiklik tespit ettiğini kabul ediyor. Bununla birlikte Thomas, Reddit’teki bir gönderisinde ekibin bir ay içinde %100 işlevsel eşdeğerliğe ulaşmayı hedeflediğini söyledi. Günler sonra bu tahminini yumuşatarak %99 eşdeğerliğe ulaşmanın yıllar değil, aylar alacağını belirtti.
Bu vaatler, uygulamaların Creative Cloud’a hazır ve pratik bir alternatif hâline geldiği anlamına gelmiyor. Arayüzü veya temel işlevleri taklit etmek ile dosya biçimleri, iş akışı, performans ve kararlılıkla kapsamlı uyumluluk sağlamak arasındaki fark, mevcut materyalde hâlâ kanıtlanmış değil.
Pratikte ne değişiyor?
Proje başarılı olursa kullanıcılara abonelik maliyetlerinden ve Thomas’ın eleştirdiği bazı fiyatlandırma uygulamalarından, iptal ücretleri de dâhil olmak üzere, kaçınmaları için açık kaynaklı bir seçenek sunabilir. Ayrıca geliştiricilere ve sanatçılara kaynak kodunu inceleme, değiştirme ve araçları farklı platformlarda çalıştırma olanağı verebilir; böylece tamamen kapalı kaynaklı uygulamalara bağımlılık azalabilir.
Ancak finansman, uygulamaların kendilerinin satılmasına dayanmıyor. Thomas, ekibin geliştirmeyi Artcraft’ın görsel modeline ve geliştirme ortamına token tabanlı erişim satarak finanse edeceğini söyledi. Ona göre bu yaklaşım, film yapımcılarına yönelik yazılımlar üzerinde çalışan bir ekibin bulunduğuna da işaret ederek projenin küçük ve terk edilmiş bir girişime dönüşmesini önlemeyi amaçlıyor.
Yapay zekâ ve hukuki sorular
Thomas, yapay zekâ araçlarının tersine mühendislik için gereken süreyi büyük ölçüde azalttığını düşünüyor ve bunları yalnızca şubat ayından bu yana kullanarak geliştirme yaptığını söyledi. Ancak yazılım işlevlerini kaynak kodunu kopyalamadan taklit etmek tüm hukuki riskleri ortadan kaldırmıyor. Kaynak, yeni uygulamaların Adobe ürünlerinin ayırt edici ticari görünümüne, görsel tasarım ve arayüz düzeni de dâhil olmak üzere, fazla yaklaşması hâlinde Adobe’nin itiraz edebileceğine işaret ediyor.
certi.news’in değerlendirmesi: Projenin önemi, Adobe için tamamlanmış bir alternatif ilan etmesinde değil, yapay zekâ araçlarının rekabetçi açık kaynaklı yazılımların geliştirilmesini ne ölçüde hızlandırabileceğine dair pratik bir test sunmasında yatıyor. Kritik soru ise hâlâ açık: Geniş hedefleri olan bir prototip, performans, uyumluluk veya fikrî mülkiyet kısıtlarıyla karşılaşmadan, profesyonel iş akışlarıyla gerçekten uyumlu ve istikrarlı bir uygulama grubuna dönüştürülebilir mi?