AI Tools

مشروع مفتوح المصدر يستخدم الذكاء الاصطناعي لمحاكاة بدائل Adobe Creative Cloud

كشف المطور Brandon Thomas عن سبعة تطبيقات مفتوحة المصدر تحاكي واجهات ووظائف Photoshop وIllustrator وPremiere وغيرها، بعد تطويرها بمساعدة Claude Opus 5.5. المشروع ما يزال في مرحلة ألفا مبكرة، رغم وعود بتحقيق تكافؤ وظيفي واسع خلال أشهر.

07 أكتوبر 2026
3 دقائق قراءة
0 قراءة
فريق تحرير certi.news
مشروع مفتوح المصدر يستخدم الذكاء الاصطناعي لمحاكاة بدائل Adobe Creative Cloud

أطلق المطور Brandon Thomas مجموعة من سبعة تطبيقات مفتوحة المصدر تهدف إلى إعادة إنشاء واجهات وأدوات Adobe Photoshop وIllustrator وPremiere وLightroom وAfter Effects وInDesign وAcrobat Pro. ويعتمد المشروع على الذكاء الاصطناعي لتسريع ما يصفه المطور بالهندسة العكسية النظيفة، مع كتابة البرمجيات بلغة Rust وإتاحة إصدارات WebAssembly للعمل داخل المتصفح.

المشروع يأتي تحت اسم Artcraft، الذي بدأ العام الماضي كأداة ذكاء اصطناعي قابلة للتحكم للفنانين، تتيح تعديل الصور ومقاطع الفيديو المولدة بعد إنتاجها. أما التحول الجديد فيقدم بديلاً مجانياً ومفتوح المصدر لمجموعة واسعة من تطبيقات Adobe، بترخيصي MIT وApache، مع دمج نموذج Artcraft البصري وبيئة التطوير الخاصة به كمصادر اختيارية لتوليد الصور.

مشروع طموح لكنه في مرحلة مبكرة جداً

يقر المصدر بأن التطبيقات الجديدة ما تزال في حالة ألفا مبكرة، وأن مستخدمي Hacker News وغيرهم رصدوا عيوباً ونواقص عديدة. ومع ذلك، قال Thomas في منشور على Reddit إن الفريق يستهدف الوصول إلى تكافؤ وظيفي بنسبة 100% خلال شهر. وبعد أيام، خفف هذا التقدير قائلاً إن الوصول إلى 99% من التكافؤ سيحتاج إلى أشهر، لا سنوات.

هذه الوعود لا تعني أن التطبيقات أصبحت بديلاً عملياً جاهزاً لـCreative Cloud. فالفارق بين محاكاة الواجهة أو الوظائف الأساسية وبين توفير توافق شامل مع صيغ الملفات وسير العمل والأداء والاستقرار لا يزال غير مثبت في المادة المتاحة.

ما الذي يتغير عملياً؟

إذا نجح المشروع، فقد يوفر للمستخدمين خياراً مفتوح المصدر لتجنب تكلفة الاشتراكات وبعض ممارسات التسعير التي انتقدها Thomas، بما في ذلك رسوم الإلغاء. كما قد يمنح المطورين والفنانين إمكانية فحص الشيفرة وتعديلها وتشغيل الأدوات عبر منصات مختلفة، بدلاً من الاعتماد الكامل على تطبيقات مغلقة المصدر.

لكن التمويل لا يعتمد على بيع التطبيقات نفسها؛ إذ قال Thomas إن الفريق سيمول تطويرها من خلال بيع وصول قائم على الرموز إلى نموذج Artcraft البصري وبيئة التطوير. ويهدف ذلك، بحسبه، إلى منع تحول المشروع إلى مبادرة صغيرة مهجورة، مع الإشارة إلى وجود فريق يعمل على برمجيات موجهة لصناع الأفلام.

الذكاء الاصطناعي والأسئلة القانونية

يرى Thomas أن أدوات الذكاء الاصطناعي تقلل كثيراً الزمن اللازم للهندسة العكسية، وقال إنه طور باستخدامها حصرياً منذ فبراير. إلا أن تقليد وظائف البرامج دون نسخ شيفرتها لا يلغي جميع المخاطر القانونية. فالمصدر يشير إلى احتمال اعتراض Adobe إذا اقتربت التطبيقات الجديدة بدرجة كبيرة من المظهر التجاري المميز لمنتجاتها، بما في ذلك التصميم البصري وتخطيط الواجهة.

قراءة certi.news: أهمية المشروع لا تكمن في إعلان بديل مكتمل لـAdobe، بل في اختبار عملي لمدى قدرة أدوات الذكاء الاصطناعي على تسريع بناء برمجيات منافسة مفتوحة المصدر. أما السؤال الحاسم فما يزال مفتوحاً: هل يمكن تحويل نموذج أولي واسع الطموح إلى مجموعة مستقرة ومتوافقة فعلياً مع سير عمل احترافي، من دون الاصطدام بقيود الأداء أو التوافق أو الملكية الفكرية؟

مصدر الخبر
كيف أعددنا هذا الخبر؟

اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة، لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة. اقرأ سياستنا التحريرية.

ف
كاتب المقال

فريق تحرير certi.news

فريق الأخبار التقنية

يتابع الفريق مصادر تقنية معلنة ويعيد بناء الأخبار بالعربية مع التركيز على السياق والفائدة، وتخضع المواد لقواعد جودة تمنع التكرار والمحتوى الروتيني منخفض القيمة.

ما الذي تحتاج معرفته

مشروع Artcraft هو مجموعة مفتوحة المصدر من سبعة تطبيقات تحاول محاكاة وظائف وواجهات برامج Adobe الإبداعية، وقد طُورت بمساعدة الذكاء الاصطناعي ولغة Rust. المشروع ما يزال في مرحلة ألفا مبكرة، لذلك لا توجد بعد أدلة على توافق عملي شامل مع سير العمل الاحترافي أو صيغ الملفات.

  • يضم المشروع تطبيقات تستهدف محاكاة Photoshop وIllustrator وPremiere وLightroom وAfter Effects وInDesign وAcrobat Pro.
  • يعتمد التطوير على الذكاء الاصطناعي وما يسميه المطور الهندسة العكسية النظيفة، مع استخدام Rust وإصدارات WebAssembly للعمل داخل المتصفح.
  • يتوفر المشروع بترخيصي MIT وApache، مع إمكانية استخدام نموذج Artcraft البصري وبيئة التطوير الخاصة به اختيارياً.
  • التطبيقات في مرحلة ألفا مبكرة، وقد رُصدت فيها عيوب ونواقص عديدة.
  • قال المطور أولاً إن التكافؤ الوظيفي الكامل قد يتحقق خلال شهر، ثم أوضح أن الوصول إلى 99% قد يحتاج إلى أشهر.
  • قد تواجه محاكاة مظهر منتجات Adobe ووظائفها مخاطر قانونية، حتى من دون نسخ الشيفرة المصدرية.

أسئلة شائعة

ما هو مشروع Artcraft؟

هو مجموعة من سبعة تطبيقات مفتوحة المصدر تهدف إلى إعادة إنشاء واجهات وأدوات عدد من تطبيقات Adobe الإبداعية.

هل أصبح Artcraft بديلاً جاهزاً لـ Adobe Creative Cloud؟

لا. يوضح المقال أن المشروع ما يزال في مرحلة ألفا مبكرة، وأن التوافق الشامل مع صيغ الملفات وسير العمل والأداء والاستقرار لم يُثبت.

كيف يُموَّل تطوير المشروع؟

قال المطور إن التمويل سيأتي من بيع وصول قائم على الرموز إلى نموذج Artcraft البصري وبيئة التطوير، وليس من بيع التطبيقات نفسها.

ما التقنيات المستخدمة في المشروع؟

تُكتب البرمجيات بلغة Rust، وتتوفر إصدارات WebAssembly للعمل داخل المتصفح، كما يُستخدم الذكاء الاصطناعي لتسريع التطوير.

استكشف هذه القصة

المواضيع والجهات المرتبطة

من نفس التصنيف

مقالات قد تهمك

عرض كل الأخبار