对于使用 Arm Mali 处理器(如联发科设备、旧款 Pixel 和三星手机以及专用手持设备)的用户来说,他们的模拟体验似乎即将接近 Snapdragon 用户的水平。MaliSX2 项目宣布将其支持范围扩大到 Dolphin 和 HakuX 模拟器,这为以更好的质量和性能运行 GameCube、Wii 和原始 Xbox 游戏打开了大门。
打破模拟领域中 Snapdragon 的垄断
长期以来,Snapdragon 处理器一直是 Android 模拟爱好者的首选平台,主要原因是其拥有适用于 Adreno 处理器的 Turnip 自定义驱动程序。这些自定义驱动程序在性能上实现了巨大的飞跃,并提供了系统驱动程序无法处理的兼容性改进和错误修复。然而,Mali 处理器的用户一直依赖于系统的默认驱动程序,这限制了他们运行大型游戏的能力。
MaliSX2 项目作为填补这一空白的解决方案应运而生,它充当了专为 Arm Mali 处理器设计的 Vulkan 图形驱动程序。该项目在最初作为 ARMSX2 模拟器(专用于 PS2 游戏)的一部分发布时取得了显著成功,用户报告称,像《皇牌空战 4》和《皇牌空战 5》这样的游戏在之前无法运行的情况下,现在可以流畅运行。
为什么这个消息很重要?
此次扩展在 Android 模拟领域标志着一个重要的转变,原因如下:
- 扩大用户群:高性能模拟不再仅限于拥有 Snapdragon 处理器的设备用户。
- 支持多平台:从仅支持 PS2 模拟扩展到支持 GameCube、Wii 和 Xbox 平台,扩大了联发科及其他处理器用户可玩游戏的范围。
- 优化手持设备:依赖 Mali 处理器的手持游戏设备用户将直接受益于这些改进。
现状与技术限制
尽管潜力巨大,但该项目仍处于开发的早期阶段。目前,MaliSX2 的支持仅在 Dolphin 模拟器的开发版本中通过图形设置提供,而尚未进入 HakuX 模拟器的官方稳定版本。
初步报告还指出,现阶段性能的提升可能并不明显;在 Anbernic RG477V 设备上进行的测试显示,在运行《托尼·霍克地下滑板》等游戏时结果平平。然而,专家预计,随着项目的成熟和驱动程序的稳定,结果将会有根本性的改善,正如 ARMSX2 模拟器所经历的那样。