Medizintechnik

Das kanadische Unternehmen smartARM entwickelt eine Prothese, die ihren Griff mithilfe von Bilderkennung und künstlicher Intelligenz auswählt

smartARM testet einen bionischen Prothesenarm, der eine integrierte Kamera und das DINOv2-Modell nutzt, um Objekte zu erkennen und automatisch das passende Greifmuster auszuwählen, anstatt den Benutzer aufzufordern, manuell zwischen den Mustern zu wechseln. Die Meta-AI-Brille kann als optionale Ergänzung eine zusätzliche Perspektive aus dem Blickwinkel des Benutzers liefern und die Anpassung der vom System erkannten Objekte erleichtern.

2026-09-16
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فريق تحرير certi.news
Das kanadische Unternehmen smartARM entwickelt eine Prothese, die ihren Griff mithilfe von Bilderkennung und künstlicher Intelligenz auswählt

Das kanadische Start-up smartARM arbeitet an einem Prototyp eines bionischen Prothesenarms, der mithilfe von Computer Vision automatisch die geeignete Art des Greifens alltäglicher Gegenstände auswählt. Nach Angaben des Unternehmens soll dieser Ansatz den Bedarf verringern, manuell zwischen Greifmustern zu wechseln – ein Schritt, der normalerweise erforderlich ist, wenn man beispielsweise vom Aufheben eines Bechers zur Verwendung eines Löffels übergeht.

Das Projekt, das Meta am 16. September 2026 vorgestellt hat, verbindet KI-Hardware mit Open-Source-Software. Der Arm nutzt eine in der Handfläche integrierte Kamera zur Beobachtung der Umgebung, während smartARM Metas Open-Source-Bildverarbeitungsmodell DINOv2 einsetzt, um Gegenstände anhand einer begrenzten Anzahl von Referenzbildern zu erkennen.

Wie funktioniert die Auswahl des Griffs?

Statt auf einer vorherigen Kenntnis jedes Gegenstands oder einer separaten Programmierung für jedes Element zu beruhen, versucht das System, die visuellen Merkmale des Gegenstands zu erfassen und sie anschließend mit dem passenden Greifmuster zu verknüpfen. Dem Artikel zufolge kann sich der Arm an Gegenstände anpassen, für die er mit nur wenigen Bildern trainiert wurde – ein Vorgang, der nach Angaben von smartARM eine Zeitspanne verkürzen könnte, die sich sonst über Wochen erstrecken würde.

Das angestrebte Ergebnis besteht nicht nur darin, die Anzahl der Greifmuster zu erhöhen, sondern auch darin, die Bedienung der Prothese einer natürlichen Interaktion anzunähern. Der Benutzer soll sich nicht vor jeder Bewegung auf die Auswahl des Softwaremodus konzentrieren müssen, sondern auf die Aufgabe, die er ausführen möchte. Der Artikel beschreibt den Prototyp als fähig, vom ersten Versuch an und ohne Training zu funktionieren. Dieses Ergebnis wird dem Experiment des Projekts zugeschrieben und stellt keine unabhängigen Daten über eine umfassende klinische Leistung dar.

Die Rolle der Meta-AI-Brille

Die Meta-AI-Brille dient als optionale Ergänzung zur Kamera im Arm. Über das Meta Wearables Device Access Toolkit bietet die Brille dem System eine Perspektive aus dem Blickwinkel des Benutzers, wodurch zusätzlicher Kontext zu dem Gegenstand entstehen kann, mit dem dieser zu interagieren versucht. Außerdem ermöglicht die Smartphone-App, dem System neue Gegenstände hinzuzufügen, sodass Benutzer die Liste der Elemente an ihre täglichen Bedürfnisse anpassen können.

Diese Integration zeigt, dass smartARM die Prothese nicht nur als eigenständiges Gerät betrachtet, sondern als System, das lokale Sensorik mit Daten von einem tragbaren Gerät verbindet. Dennoch nennt der Artikel weder technische Daten zur Kamera noch die Reaktionszeit in Zahlen und präsentiert auch keine Ergebnisse klinischer Tests, Informationen zur behördlichen Zulassung oder einen Termin für die kommerzielle Verfügbarkeit.

Warum ist diese Entwicklung wichtig?

Die Bedeutung des Projekts liegt in der Bewältigung der alltäglichen Nutzung der Prothese und nicht in der isolierten Ergänzung einer Komponente künstlicher Intelligenz ohne Bezug zur Benutzererfahrung. Wenn die Erkennung und das Greifen unter unterschiedlichen Bedingungen erfolgreich funktionieren, könnten sie die Bedienung für einige Benutzer erleichtern und ihnen eine unmittelbarere Art des Umgangs mit Gegenständen ermöglichen. Das verfügbare Material bleibt jedoch eine Präsentation von Meta und smartARM zu einem Prototyp. Daher reicht es allein nicht aus, um die Robustheit, Sicherheit oder Genauigkeit außerhalb der getesteten Gegenstände und Umgebungen zu beurteilen.

Hamayal Choudhry, Gründer und CEO von smartARM, erklärte, dass der Bau einer leistungsfähigen Hand nur ein Teil der Herausforderung sei und dass ihre einfache Bedienbarkeit nicht weniger wichtig sei. Shaquem Griffin, ein langjähriger Nutzer des Produkts und ehemaliger NFL-Spieler, bezeichnete Skalierbarkeit und Zugänglichkeit als die wichtigsten Aspekte der Technologie für ihn. Offen bleibt, wie weit das Modell für einen breiten Einsatz bereit ist und wie es mit Fällen fehlerhafter Erkennung oder unbekannten Gegenständen umgehen wird.

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